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▼Very Best of Game Soundtrack!:セレクト商品

伝説のオウガバトル全曲集伝説のオウガバトル全曲集 (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト), 崎元仁(作曲), 岩田匡治(作曲), 松尾早人(作曲)

「スーファミ世代」


大航海時代+ グレードアップ・ヴァージョン大航海時代+ グレードアップ・ヴァージョン (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト)


クロノ・クロス オリジナル・サウンドトラッククロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト), みとせのりこ(アーティスト), 光田康典(その他)

「45歳のおばさんも感動したの!」「もう言うことなし。最高!」「悠久の時の旅に想いを馳せて・・・」「全ての方に勧めたい」「これはいい!!」


聖剣伝説 Legend of Mana オリジナル・サウンドトラック聖剣伝説 Legend of Mana オリジナル・サウンドトラック (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト), アニカ(アーティスト), 下村陽子(アーティスト)

「It's just beautiful!」「下村陽子万歳!!!!!!!!」「すごいです」「Song of MANA最高!」「実は最初、光田さんの音楽かと思ってしまいましたが・・・」


ロマンシング サ・ガ オリジナル・サウンド・ヴァージョンロマンシング サ・ガ オリジナル・サウンド・ヴァージョン (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト), 伊藤賢治(その他)

「バトル曲も良いけど他も良し」「原点」「バトル以外にも」「イトケンの絶頂期ともいうべき作品」「究極!イトケン節!」


SaGa Frontier2 Original SoundtrackSaGa Frontier2 Original Soundtrack (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト), 浜渦正志(その他)

「期待を裏切らない!」「もう手放しません」「爽やかで弾みのある、みずみずしい音楽。」「サガからサガへ」「ハズレが、無い!」


パンツァードラグーン・ツヴァイ ― オリジナル・サウンドトラックパンツァードラグーン・ツヴァイ ― オリジナル・サウンドトラック (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト)

「独自の世界観を描いた音楽紀行」「サターン最高のシューティング」「ZWEIに出会えてよかった」


Phantasy Star Online / Songs of Ragol Odessey ~Soundtrack - Episode 1&2~Phantasy Star Online / Songs of Ragol Odessey ~Soundtrack - Episode 1&2~ (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト), LOREN(アーティスト)

「PSOで遊べないときに。」「買って損はしません!!」「心地よい音楽」「驚きです!」「バージョン1の未収録曲も入っています。」


電脳戦機バーチャロン オフィシャルサウンドデータ電脳戦機バーチャロン オフィシャルサウンドデータ (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト), 筐体基盤音源(演奏)

「デジタルビートのメロディアスロック」「テンポがいい」


カオスシード 風水回廊記カオスシード 風水回廊記 (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト)

「中華風とロックな曲の集まりです」


カルドセプト ― オリジナル・サウンドトラックカルドセプト ― オリジナル・サウンドトラック (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト), 古代祐三(その他), 柳川剛(その他)


ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3 (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト)

「ジャイラス、すごいです」「懐かしいです」「懐かしい・・・(感涙」「ファミコン20周年サントラシリーズ第3弾…ですが。」「収録が短くて残念」


フロントミッション オリジナル・サウンド・ヴァージョンフロントミッション オリジナル・サウンド・ヴァージョン (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト)

「スクウェア初の本格メカシュミレーション作品のサントラ」「たまりません」


ことばのパズル もじぴったん おりじなるさうんどとらっくことばのパズル もじぴったん おりじなるさうんどとらっく (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト), 古原奈々(アーティスト)

「あの【もじぴったん】が音楽CDに!」「毎日聴いています。」「ぴったん♪もじぴったん♪」「でたー!!」「ほんのり懐かしいノリのサウンド」


レイディアント・シルバーガン サウンドトラック+レイディアント・シルバーガン サウンドトラック+ (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト)

「面でなく、シーンにシンクロさせた斬新な手法」「まだ手元来てませんが」「有名ですからね」「おすすめです。」


街 ― オリジナル・サウンドトラック街 ― オリジナル・サウンドトラック (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト)

「テレビのニュースなんかで使われてるタイトルも結構ある」「感動を再現するサウンドトラック」「あの五日、あなたの前に再現!」「街をやって音楽がいいなと思った人は買い!」「名曲ぞろい」


「ファイナルファンタジー3」オリジナル・サウンド・ヴァージョン「ファイナルファンタジー3」オリジナル・サウンド・ヴァージョン (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト), 植松伸夫(アーティスト)

「懐かしく哀しい曲」「ファイナルファンタジー3」「元祖「FF3」の音楽」「まさに名盤。」「全てを超越したファミコン三重音源」


探偵 神宮寺三郎 Innocent Black~and for the memory of 15th.Anniversary探偵 神宮寺三郎 Innocent Black~and for the memory of 15th.Anniversary (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト)

「渋い!」「神宮寺の世界」


ローグギャラクシー オリジナルサウンドトラックローグギャラクシー オリジナルサウンドトラック (詳細)
ゲーム・ミュージック(アーティスト), 小野弥生(アーティスト), Barbara Kessler(アーティスト), 山崎勝幸(アーティスト)

「まだ買ってませんが…」「ゲーム音楽にしておくにはもったいない」「壮大な宇宙を表現」「ゲームの出来はともかくとして…」


▼クチコミ情報

伝説のオウガバトル全曲集

・「スーファミ世代
Overtureを聞く度に、スーファミをやり込んだ頃の自分を思い出す。ストーリーもキャラクターも好きで、いろんなパターンを時間をかけてプレイしたものだ。アルバムとしても統一した世界観があり邪魔にならない曲調。BGMに流しておいてもいいなと、改めて聞き直して思った。戦闘シーンの曲ではどきどきしてしまうけれど。

伝説のオウガバトル全曲集 (詳細)

クロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック

・「45歳のおばさんも感動したの!
あまりの癒し感に、45歳のおばさんもしばし床にのびました。息子がプレイしてたのを、横目でじっとみていましたが、何よりも音楽がいいなぁと思いました。初めは、生の音楽かと思ってましたが、息子が「殆ど内蔵音源でできているんだよ」と聞いて、驚きましたね。それから、私もゲームをクリアしたくて、アルティマニアを片手に、悪戦苦闘の日々が始まりました。家事も殆どほったらかしにして、ゲームに没頭! ようやくクリアした時、やっぱり私はこの音楽が素晴らしいと感じました。曲数が多いのにも関わらず、ゲームのシ―ンに非常にマッチしていると思います。立派な芸術作品です。

・「もう言うことなし。最高!
ゲームのサントラを結構買ってきた私ですが、これほど感動を与えてくれたものは他には見つかりません。今となっては実質的に2世代も前にもなるゲーム機の内臓音源のはずなのに、ヘッドホンをグレードアップさせるたびにまた新たな感動を与えてくれるものが他にあるでしょうか。こだわりは弦のノイズだけではありません。どういう工夫をされたのか、高域や低域の音の表現力が極めて高いです。おかげで新しいプレイヤーやヘッドホンを買ったときに真っ先にかけるCDとして、欠かせないものになってしまいました。もう一生手放せません。

・「悠久の時の旅に想いを馳せて・・・
音楽を言葉で表現しようとする事は本当にもどかしいものです。何故なら、本来言葉で表現しきれない極めて純然たる意識が音楽には込められているからです。

この作品には『時』という観念が持つ『切なさ』が込められています。

僕はこの作品を聴く時、何故か子供の頃の真夏の夕暮れを思い浮かべてしまいます。さーっと吹きわたる涼風を遊び疲れた体全体に受けると、ただ訳も分からずに切なくなったものです。時間が有する不可逆性と可能性・・・永遠の時間に想いを馳せるには人の命はあまりにも儚く短いものなのかも知れませんね。

・「全ての方に勧めたい
ゲームをプレイしてから私は買いました。やはり最初のOPに使用されている「時の傷痕」は最高です。EDで流れる「Radical Dreamers~盗めない宝石~」とあわせて聞いたら言うことがありません。他にも古龍の砦、死海・滅びの塔、星を盗んだ少女、龍神など光田康典さんらしい新鮮なサウンドが多々あります。

ゲームをプレイしていない方でも、十分味わうことのできるものだと思います。他の光田康典さんの作品も堪能してもらいたいです。

・「これはいい!!
正直言ってこれを全部通して聞いたとき思わず涙が出ました。ゲームをプレイしないでこのCDを買った人はプレイすることを強くおすすめします。このCDを聞いていると一曲ごとにその情景がよみがえってきます。エンディングのみとせのりこさんの歌も素晴らしい!エンディングにうってつけのとてもいい曲だと思います。

個人的なおすすめ曲は「時の草原ホームワールド」「MAGICAL DREAMERS~風と星と波と」「RADICAL DREAMERS~盗めない宝石~」等々です。

光田康典さんのクロノトリガー、ゼノギアスなどの曲も素晴らしいと思います。最高です!!

クロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック (詳細)

聖剣伝説 Legend of Mana オリジナル・サウンドトラック

・「It's just beautiful!
とてもいいです。聞くだけでどこか別世界に行くような感じ。ファンタジー一色で統一されていて、全ての曲が暖かみをもっています。この方の曲はパラサイト・イヴで初めて知りましたがこんな曲も作れるんだ-と思いました。今でも繰り返し聞いてますが聖剣っぽい雰囲気と暖かさにいつも癒されます。ファンタジーが好きな人ならお買い得だと思います。歌も不思議な感じがしてとても好きです。

・「下村陽子万歳!!!!!!!!
最高のアンビエント音楽だ。特にSONG OF MANAはとても感動的。素晴らしい!!!                 

・「すごいです
このサントラは、ほんとに素晴らしいです。このCDを聞くとゲームをやっていたころを思い出します・・・。またやりたくなりました。私は今受験生でイライラしがちだったのですが、この曲を聴いてなんだか落ち着きました。どの曲もとても素晴らしいと思います。それに、作曲された下村さんのコメントが載っていて、かなり

笑えました(笑)ゲームやった方も、やってない方も絶対楽しめると思いますよ!!迷っているのなら、買うことをオススメします。

・「Song of MANA最高!
 私のお気に入りは、エンディングテーマの「Song of MANA」です。私はこの歌を聴くたびに感動して背筋がゾクゾクしてしまいます。歌詞がスウェーデン語ということもあって少し不思議な雰囲気がしますが、なぜか懐かしい感じのする歌です。この歌のために、私はこのCDを買ったといっても過言ではないです。また、ほかにも良い曲がたくさん収録されており、このゲームをプレイしたことのない方まで楽しめると思います。

・「実は最初、光田さんの音楽かと思ってしまいましたが・・・
 如何にも「女性が作った音楽」、という雰囲気が伝わってきます。普段あまり、”癒し”という言葉を使わないのだけれども、「レジェンド・オブ・マナ」のファンタジックな楽曲を聞いていると、そんな言葉を知らず思い浮かべさせられてしまいます。戦闘シーンの音楽にしても、確かに心をグッと盛り立てる勇壮さを備えているのだけど、その印象は流麗。心を静めてくれる効能さえ感じてしまいます。何か、とても稀有な価値を持ったサントラ、そんな気がします。

 (お気に入りは「ホームタウン ドミナ」、これぞファンタジー!)

聖剣伝説 Legend of Mana オリジナル・サウンドトラック (詳細)

ロマンシング サ・ガ オリジナル・サウンド・ヴァージョン

・「バトル曲も良いけど他も良し
幼き日にゲーム発売当時に店頭で流れていたOPで心奪われ

衝動買いした思い出深い作品です。

イトケンと呼ばれバトル曲に定評のある伊藤氏

「バトル1、2」と「四魔貴族バトル1、2」は

まさに伊藤氏の持ち味が出ている作品の代表例だ。

個人的にはOPとENDに流れる曲も忘れてはならない。

しかしバトル曲ばかりが取り上げられる場合が多い氏だが

他の曲でも質の高い様々なシーンの楽曲を提供してくれる。

SFCソフトの時代にゲーム音楽でスクウェアが群を抜いた

クオリティーを誇っていたことが分かる作品の一つだろう。

(FFの植松氏、ロマンシングサガの伊藤氏など)

・「原点
ロマンシングサガシリーズの原点である1のサントラ。今や様々な音楽活動に精を出している伊藤賢治ことイトケンの放つ音楽をまるまる収録!とてもスーパーファミコンの音源だとは思わせないすばらしい作品が揃っています。そんなこともあり、近いうちにロマンシングサガのリメイク「ロマンシングサガーミンストレルソングー」が発売されます。そのゲームのほとんどの音楽は、このサントラに収録されている曲をアレンジしたものになるので、もしそのゲームを買うつもりならオリジナルの曲を聞いてからのほうが楽しめるかと思います。とても変なレビューで恐縮なのですが、かなりオススメのサントラであることは間違いありません。

・「バトル以外にも
イトケン氏はバトル曲がとても評判が良いみたいですが、それ以外の曲も秀逸です。「聖王廟」「海底宮」「ポドールイ」などは聴いててとても気持ち良いです。玄城の曲はまさにイトケン!という感じです。ロマサガ3は個人的にイトケン音楽の中でも特に好きです。バトル以外の曲もハズレなしです。

・「イトケンの絶頂期ともいうべき作品
ロマサガシリーズ最後の作品の音楽を全て収録したCD。個人的には、「4魔貴族バトル1」「エレンのテーマ」などがお勧め。しかし、なんといってもこのCDに収録されている作品すべてがいい。サガファンなら絶対手に入れたい一品。そのような意味でも、イトケン関連作品のなかで、最もいいと思う。

・「究極!イトケン節!
 ゲーム界最高のサウンドを誇るサガシリーズ。その中で最も評価が高いものといえばこの ロマンシングサガ3 のサウンドです。伊藤賢治氏というスクウェアサウンドの核兵器(現在フリー)が独特の音楽を作り出しています。(通称イトケン節)そのなかでも特に支持が高いのは最高にかっこいい「戦闘音楽」です。もちろんこのサントラにもたくさん盛り込まれており、その一つ一つが今聞いても「本当にゲーム音楽か?」と我が耳を疑ってしまうほど最高です。個人的に気に入っている曲は「海底神殿」「四魔貴族1」です。このほかにも、いろいろな曲がMIDIとして存在してますので、気になったかたは是非一度聞いて酔いしれてください。。

ロマンシング サ・ガ オリジナル・サウンド・ヴァージョン (詳細)

SaGa Frontier2 Original Soundtrack

・「期待を裏切らない!
浜渦さん自身が仰っているように、この曲群は単なる演出のために作られたものではなく、純粋に音楽そのものとして価値があるように、との意気込から生まれた傑作です。イトケンファンからはバトルらしい迫力のある曲がない、という批判があるようです。確かに伊藤さんもすばらしい作曲家であることは認めますが、これはこれで全く別の高みに達していると言うべきでしょう。ゲーム音楽とは思われないほど、全体的にピアノ旋律の美しい凝った作りで、何度聞いても飽きることがありません。僕ならVariationにDithyrambus、Botshaftをお勧めしますね。

・「もう手放しません
以前一度購入したのですが、友人に貸したまま返却の兆しも無く数年が経ってしまいまして…(泣)遅ればせながら先日この再販版を発見、購入しました。ボックス仕様でなくなったのが残念ですが、鮮やかな蛍光色のレーベル(とてもキレイなんです)その他はそのままで、個人的に嬉しかったです。内容はもう皆様が絶賛されている通り…自分は音楽の知識も無く、上手く表現出来ず歯がゆいですが;ピアノ主体の優雅で繊細な曲、シンフォニックで重厚な曲、テクノ調(?)、民族音楽風…一曲一曲が多彩でメリハリがありながら全体に均整が取れていて、本当に美しいです!ディスク3枚の隅々まで、味わって聴いてます(不思議なくらい飽きません…)ゲーム自体もツボでして(世界感やグラフィック等が特に)何周もプレイしましたが、何より浜渦さんのこの音楽が素晴らしかったという思い出があります。再燃…久々にもう一周始めます!(20060909)

・「爽やかで弾みのある、みずみずしい音楽。
再販版を予約して購入しました。ずっと欲しくても買えない状態が続いていたので、手に入れた時の喜びは格別でした。

実際に聴いてみると、予想以上に素晴らしい出来でしたね。

ピアノを中心に作られた跳ねるような爽やかで軽やかな楽曲の数々に癒されました。

これはよく晴れた日曜日の朝なんかによく合いそうな、優れたサントラですね。

みずみずしい音楽とでもいうのでしょうか。

聴いていると身体中に活力があふれてくるような気になります。

・「サガからサガへ
前作までの伊藤賢治氏によるサガのイメージを脱ぎ捨て、新たな展開を見せた「フロンティア2」。正直作曲家が変わったという情報を知らずにゲーム本編をプレイし始めたので、その雰囲気のあまりの違いぶりにびっくりしました。しかし、サガ度は全く失われていなかったので2度びっくりしました。

僕が最初にはまってしまったのは「Feldschlaft Ⅲ」です。バトルの曲なのに、メチャクチャきれいな曲なので感動しました。そのままずっとバトルしてました(笑)。

このCDも毎日毎日登下校聞き続けて、今では「Todesengel」が一番のお気に入りです。(これは普通かな?)

サガ初仕事ということで、どうしても伊藤氏と比べられてしまう浜渦氏。このCDを聞く限り、バトン渡しは完璧にこなしていると思います。

・「ハズレが、無い!
ゲームサントラを購入するとき、どうしても目当ての曲以外は聴くに値しないものが多い。目当ての曲のトラックナンバーを憶えて、コンポでその番号を指定して再生するのが、少なくとも僕にとってのゲームサントラの聴き方だ。

だが、浜渦正志氏はそれを許してくれない。このサントラにはハズレが無いのだ。駄菓子のような曲が、何一つ無い。翻せば、他のサントラは目玉となる曲数個と、その他大勢の曲との抱き合わせのようなものとも断ずることになる。

一つ一つがそれぞれの物語と個性を持っている。それは、サガの伝統である戦闘音楽の秀逸さを別路線で踏襲しつつ、さらに昇華させた、というところだろうか。現在はこのCDは中古以外では購入出来ない状態になっているものの、何とか販売再開になるよう願うものである。

SaGa Frontier2 Original Soundtrack (詳細)

パンツァードラグーン・ツヴァイ ― オリジナル・サウンドトラック

・「独自の世界観を描いた音楽紀行
パンツァードラグーンという作品の持つ独特の世界観が見事に表れている作品だと思う。

曲を聴いた感想としては民族調の楽器、リズムをベースとしながらも一風変わった曲調のものが多いため、何度となく聴いても飽きが来ない。私個人は、民族調+プログレで新しいところを目指した音楽であると感じた。

ゲーム自体がシューティング部分にドラマを盛り込んだ形になっている為、1ステージ毎の長さにあわせた展開のある曲になっている。

どの曲もいいが、私のオススメは「10.禁忌の森」「17.予期せぬ敵」「21.ラギとランディ~ツヴァイのテーマ」。

ゲームをプレイした人はもちろん、この世界に興味を持たれた方も是非本作品に触れてみて欲しい。今までの音楽にはない新鮮な感覚の虜になるはずだ。

・「サターン最高のシューティング
まずはこの作品、同ゲームをプレイしてハマった方は買って損はしないと思います。

自分が購入したのはセガサターンを押し入れに封印して数年経ってからでしたが、今聞いてもまったく褪せる事の無い素晴らしい楽曲群が揃っています。もちろん、セガサターン音源という制約があるため最近の次世代ゲームには劣るかもしれませんが、古臭いという印象は感じられません。

民族調な曲が多いので、その手のゲームファンにもオススメします。

・「ZWEIに出会えてよかった
ZWEIの音楽がとても印象に残ったのでこのサントラを買いました

RANZER DRAGOON 1 もそうでしたがパンツァードラグーンに使われてる曲はどれも不思議な魅力がありますうまくは説明できないんだけど…… でも聞いてて飽きることはないと思う!! もし興味があれば聞いてみて下さい

パンツァードラグーン・ツヴァイ ― オリジナル・サウンドトラック (詳細)

Phantasy Star Online / Songs of Ragol Odessey ~Soundtrack - Episode 1&2~

・「PSOで遊べないときに。
このCDには驚くほどたくさんの曲が収録されてます。

なんといっても、最初に出たサントラには収録されていなかったショップやキャラクリエイト時の曲をはじめクエストでしか流れない曲などさまざまな場面での名曲が

取り揃っており、こんな曲もあったんだとか、そうそうやっぱりこの曲はCDでじっくり聴きたいよなとか、

PSOで遊んだことのある人には思い入れが深いほど価値が高まる一枚になってます(2枚組ですが)。

ゲームで遊んだことの無い方にはいまいちピンと来ないのかもしれません。なぜ、そこまでプッシュするのか?と。

答えは明快です。

終わりの無いといわれるのがネットワークゲーム。

何百何千時間と遊び続けるこのゲームにおいて、

それこそずっと流れるBGMがたった2枚のCDに収録されているのです。

仮に1年間ずっと遊び続けたとして、毎日聴き続けても耐えられるような作りになっている程に、飽きられないような曲をつくることは並大抵の才能では出来ないと想います。

暗い感じの曲はそういうステージにマッチしてるからであり、

またポップで明るい曲はそういうクエストで流れるからです。

神秘的と表現したいほど耳に心地よい曲も多数あり、それこそ何時間でもずっとそればかり流していたい気持ちになるくらいです。PSOで遊べないときにこのCDを聴いてみるとより一層、ゲームへの思い入れが深まるのではないでしょうか。

ゲームもPlusという形でまた発売されました。

この機会にPSOをはじめたよって方にも、すでに1&2で遊んでおられる方にもお奨めできるサントラです。

・「買って損はしません!!
前作のDC版PSOサントラからさらに曲を追加し、パワーアップして帰ってきた!!GC版のエピソード1と2の中で使用されている曲をほぼ完璧に収録。特にお気に入りなのは「Trick Track」。かっこいい曲も多いので是非一度聴いてみてください!!あ、出来ればDC版PSOサントラも一緒にどうぞ(苦笑)

・「心地よい音楽
ゲーム中、敵と戦っている最中はBGMをじっくり聞くことができないのですが、実際に買ってみてすごくよかったと思います。World with me が特にお勧めです!

・「驚きです!
前作サントラを持っている方、そしてGC版をプレイされていない方には、DISC2(GC版で追加された分)を聞いた瞬間、正直言って驚くかもしれません。それだけ追加された音楽には、前作になかったインパクトがあり、それが却って新鮮に感じられました。

また、前作で未収録の音源が収録されているDISC1も、コレクションとしての価値は極めて高いです。

個人的なお勧めは、DISC2は全曲! …と言いたいですが、あえて絞るなら3曲目「A longing to ancient times PART1」と、9曲目「JUNGLE -A lush load-」です。どちらも神秘的なイメージがあって落ち着いて聴けますね。

・「バージョン1の未収録曲も入っています。
ファンタシースターオンラインには、バージョンⅠとⅡがあるが、それらで使われた曲、Ⅰの未収録曲、ⅡのDreamcast版にない新曲が収録されている。GameCube版のⅠ&Ⅱの発売も相成って、CMで使われているあのオープニングテーマもLala VersionとEpisode2 Versionの二つのバージョンが収録されているのがファンとしては嬉しい。

このサントラの他にファンタシースターオンラインのサントラが出ているが、それに収録されていない曲、同じ曲でもDreamcast版とは違う曲に仕上がっているので、そちらをお持ちの方にもおすすめ。ゲーム内では気付かなかった音が聞こえるので、是非聴いて欲しいものである。

Phantasy Star Online / Songs of Ragol Odessey ~Soundtrack - Episode 1&2~ (詳細)

電脳戦機バーチャロン オフィシャルサウンドデータ

・「デジタルビートのメロディアスロック
ゲームをやった方ならば知っての通りキャッチーでエッジとビートの効いたメロディアスなデジタルロックが炸裂し、捨て曲は無い。爽快感のあるメロディでサビではメロウな雰囲気さえ漂う「Higher Ground」や四○貴族バトル2の様なラスボス戦を思わせる爆裂ビートの「Fade to Black」が特にお気に入り。どの曲もBGMながら全てそのまま歌物に出来る位メロディアスで叙情的、かつビート感に溢れている。「基盤音源」独特の響きが今となっては新鮮と言うか、むしろ最近のリアル志向のゲーム音楽が当然と言う人には新鮮かもしれない。音色の選びも抜群で作曲面も含め作曲者のセンスに驚かされる。まさに名作。

・「テンポがいい
全体的にアップテンポな曲が多いです。プレイしたことある方にはおすすめだと思います。

電脳戦機バーチャロン オフィシャルサウンドデータ (詳細)

カオスシード 風水回廊記

・「中華風とロックな曲の集まりです
サントラの内容以前にまず最初に言わせて頂きますが2006年現在でプレミア価格で4〜5万ほどするため入手するのは困難です。サイトロンからGAME SOUND LEGEND SERIES(復刻版)として、ゲーム音源完全収録、アレンジなどを含んだバージョンアップ版とも言えるサントラが出ていますのでそちらを購入する事をお勧めします。このサントラはゲーム中に使われていた曲がかなり収録されていません。

カオスシード 風水回廊記 (詳細)

ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3

・「ジャイラス、すごいです
ジャイラスの音、すごいです。これがファミコンから出る音とは思えません。ディスクシステムに搭載されていたといわれる音源を使用していると思うのですが、これほどの音がファミコンゲームであったとは、新鮮な驚きです。他にも、某電子はゲーム自体は面白くないのですが、音楽は素晴らしいセンスで聴かせてくれます。

ファミコンゲームをやり込んでいた世代の人は懐かしい思いで聴けるでしょう。さすがに、普通の音楽としては成立しているとは思いませんので、思い入れの無い人にはお勧めしません。収録されているゲームに何かしら思い入れのある方のみに購入してもらいたいですね。

・「懐かしいです
小学生の頃、アツクなったゲームばかり。アトランチスの謎、クリアできる人はいるの?ってくらい難しかったし、何回もトライした。結局クリアできなかったけれど。ゲームの音にしては優秀だなと思ったのが感想です。改めてCDできくとまた違った感覚になります。

・「懐かしい・・・(感涙
タイトルがちょっとマイナー気味なのが微妙に減点ではありますが、プレイしたことのないゲームであっても、(いい意味で)チープなファミコンの音源が、「こんな時代もあったな」とノスタルジックな気分にひたらせてくれます。

ここからは完全に個人の感想、チラシの裏ですが、今では無くなってしまったコンパイル製作の、ファミコン最高のシューティング、「ザナック」のBGMが聞けるだけでも買い、でした。驚くことに……20年近くも昔の作品なのに、曲が流れてくると自分の鼻歌とぴったり合う!「楽しかったあのころ」が思い出され、不覚にも涙しました・・・。

・「ファミコン20周年サントラシリーズ第3弾…ですが。
ファミコン20周年を記念したサントラシリーズの第3弾。サードパーティのゲームを中心にファミコンが熱かった80年代半ばというか「昭和60年前後」の名作(迷作も(笑))の曲が収録されています。

…のはいいんですが「迷宮寺院ダババ」とか「ジャイラス」とかってこういうものに代表として収録されるほど人気ありましたっけ?(笑)

コナミなら他にアレやコレやありそうなものですが……

・「収録が短くて残念
う〜ん,「懐かしい名曲がCDで聞ける!」と期待して買ったのに,1曲ごとの収録時間が短かすぎて残念でした。

「悪魔城ドラキュラ」も1曲が1周ギリギリ収録されているだけなので,じっくり聞くなら「ドラキュラベスト」の方が良いですが,「ドラキュラベスト」はかなり音が「良くなって」いるので(笑),「実機での再生音に忠実」な音で聞きたいのならコチラの方が良いかもしれません。

特に,一番期待していた「ザナック」も,1曲がたいして長い訳でもないのに1周ギリギリずつしか収録されていなくて,「サントラ」と呼ぶにはあまりにも物足りないのがガッカリでした。

このような理由で減点しました。

ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3 (詳細)

フロントミッション オリジナル・サウンド・ヴァージョン

・「スクウェア初の本格メカシュミレーション作品のサントラ
1994年にスーパーファミコンで発売された同名ソフトのサントラ。下村陽子、松枝賀子の女性二人による作品である事にも注目だが、ゲーム音源にもかかわらず高い音質を実現しているところにも注目したい。スクウェアが音楽分野に広がりを見せ始めた頃の作品だけあって、かなりの意欲作になっている。

作曲者の両名は現在実績をあげ、ゲーム音楽業界でそれぞれの地位を確立している。代表作【下村】「ライブアライブ」「スーパーマリオRPG」「パラサイト・イヴ」「聖剣伝説レジェンドオブマナ」「キングダムハーツ」【松枝】「バハムートラグーン」「レーシングラグーン」「バウンサー」

・「たまりません
フロントミッションをやった人ならだれでも「燃え」ます。たまりません。もう一度ゲームをやりたくなったり、サバゲをやったりしたくなります。

フロントミッション オリジナル・サウンド・ヴァージョン (詳細)

ことばのパズル もじぴったん おりじなるさうんどとらっく

・「あの【もじぴったん】が音楽CDに!
大人も子供も、一人でも二人でも気軽に楽しめる。そんな言葉がぴったりのゲーム「ことばのパズル もじぴったん」(PS2)が音楽CD化されました!

もじぴったんで遊んだ事のある人たちは、意外とこの時を待っていたのではないかと思います。期待に応えてCD化してくれたナムコにまずは感謝!

肝心の内容も、期待通りです。

パズルの最中は(制限時間を気にして)気ぜわしく聞いていた音楽も、サントラなら落ち着いて聞けます(笑) 

中でも私のお気に入りはこの4曲!・ふたりのもじぴったん・わーずわーずの魔法・クッキー&クリーム・Piecevole!

CDジャケットも、もじぴったんらしさが全開でとっても可愛いです。お値段も手頃で言うことなし! 大満足です!

・「毎日聴いています。
通勤時、自転車を漕ぎながら聴いています。ペダルが軽くなりますよ!!1枚丸ごとテクノ歌謡、という感じで70年代後半~80年代前半のJーPOPをスキだった方にはたまらないと思います。

・「ぴったん♪もじぴったん♪
全体的にとてもポップでキュートで何故か昔の懐かしさを感じさせる聴き応えのある内容になってます。親しみやすく明るい曲ばかりなので室内で聴くのもいいですけど晴れた日に散歩したり自転車に乗りながら聴くのもいいかもしれませんね。ゲームを持ってない方にも是非おすすめです。

ちなみに僕の好きな曲は「じゅもんをあげるよ」です

・「でたー!!
まってましたーー!!期待していた内容全てが入ってる!!やっぱり私のお勧めはふたりのもじぴったん♪カラオケまでついてるし♪個人的にはマッピーが泣けた~。

そんでもってジャケットがめっちゃかわいいいーーーー!

・「ほんのり懐かしいノリのサウンド
一昔前のナムコのゲームサウンドを連想するちょっぴり懐かしいBGMなもじぴったんのサントラ。「ふたりのもじぴったん」や「わーずわーずの魔法」などボーカル曲の人気の高さに加え、他ナムコ作品のアレンジBGMも入っていて満足度は十分。

ただ、個人的にSEボイスのトラックは必要だったのかはちょっと?がつくところ。

ことばのパズル もじぴったん おりじなるさうんどとらっく (詳細)

レイディアント・シルバーガン サウンドトラック+

・「面でなく、シーンにシンクロさせた斬新な手法
ゲーム自体はステージクリア型で、ボスを撃破してもノンストップ(画面切り替えなし)でラストまで直行しますが、トラック1の「帰還」から始まるBGMはそのまま垂れ流しで2面へ進行します。しかし、それ以降は同じステージでもシーンの急展開に合わせてトラック2以降のBGMに切り替わって行きます。つまり、ステージ用とボス戦用という、従来からある何面専用BGMという概念は存在しません。ステージ中のシーンで切り替えるので、BGMが主役級の扱いで演出に貢献します。この辺は当時としては斬新な手法かと思いました。そのせいもあり、オリジナル単体でも曲数の少ないゲームに類すると思われますが、1曲あたりの密度が濃いのでゲーム未経験の方でも抵抗なく購入して聴き入ることができます。全編オーケストラ調の中、ティンパニーを打ち鳴らす重厚感が際立ちます。RPGの曲としても通用しそうです。

・「まだ手元来てませんが
購入する最後の機会と思い注文しました。しかし!願わくばレイディアントシルバーガン+と−一緒にして2枚組で出して欲しかった。まじで。

・「有名ですからね
今聴くと確かに普通なのかもしれませんが、当時はかなり斬新でした。オーケストラの音がオーケストラに聞こえるギリギリの音源で、それをシューティングに持ってきたという所が非常に素晴らしいと思います。ゲームの世界ではシンセ+生音というアプローチは遥か昔から自然にとられてきた訳ですが、その中でも最も成功した部類の音楽では無いかと思われます。値段も高騰してましたし、前回の再発で逃した人はぜひ手に入れておいても良いかと。シューティングにおける一つの共通言語として、この作品はあります。

・「おすすめです。
崎元氏のファンで、ゲームは未プレイながら購入しました。曲名を見て、流れる音楽にイメージをわかせながら聴きました。闇の中を切り拓いて光を放ち、遥か彼方をのぞむ疾走感に満ちた曲で、神秘的、躍動感あふれる力強い氏ならではのアルバムだと思います。3 帰還、4 瓦礫はこれぞ崎元氏の真骨頂!ダイナミックさ、スピード感、緊迫感が感じられます。是非、オリジナルバージョンをおすすめします。13 ~業~、10 犠牲者~、11 起源はやるせない哀しみに優しさ、温かさの美しい旋律が添ういい曲です。14 FEEL VISIVLE MATTER ~目に見えるものを感じよ~、15 FEEL INVISIBLE MATTER ~目に見えぬものを感じよ~、16は、天上の慰撫を感じさせる私の大好きな曲です。氏の音楽の魅力は、重厚さは勿論ですが、深い祈りにも似た哀感にあると思います。

レイディアント・シルバーガン サウンドトラック+ (詳細)

街 ― オリジナル・サウンドトラック

・「テレビのニュースなんかで使われてるタイトルも結構ある
ゲーム「街」のサウンドをディスク2枚にわたって、じっくり聞ける。各キャラクター、ストーリーの個性が強いため、音楽を聴いているだけで、あの人物、あの場面が頭の中によみがえってくる。鈴木結女(ゆめ)さんが歌うゲームのオープニングとエンディングの曲が収録されていないのは少し残念だが。

・「感動を再現するサウンドトラック
ニュースなどでも流れてる曲も多いので『街』を知らない人でも知ってる曲があるんではないんでしょうか?感動のシナリオ、笑えるシナリオ、恐怖のシナリオ。聴いているとゲームの場面が再現されます。『遠く、儚く、愛しいもの』は最高です。『One and Only』と『夜明けのうた』が入っていないのが残念ですが、十分価値はあります。

・「あの五日、あなたの前に再現!
セガサターンの大人気ソフト「街」を完全再現の不思議なサウンドトラック。活力な「ゲーマー刑事」、神秘な「七曜会」、迷惑な「外人部隊」、そして恐怖な「BODY」、すべてのシナリオはこれからもう一度体験する。おまけの「青ムシ抄」はゲームをクリアしたでも、まだ満足しないの人におすすめ。

・「街をやって音楽がいいなと思った人は買い!
街のストーリは素晴らしいが音楽も素晴らしいと思ったので買いました。でもゲームで使われている音楽がやはり数曲(数十曲?)入っていなかったのは本当に残念でした。でも主要曲は入っているので納得。音楽がいいな、と思った人は買ったほうがいいと思います。

・「名曲ぞろい
未だに根強い人気を持つサウンドノベル 街のサウンドトラック。プレイしたことのある人は曲を聴くだけで様々な場面が浮かぶのではないでしょうか?一部アレンジされている曲もありますが基本的にSS版の音を再現できていると思います。PS版とは多少音が違うので注意してください。

街 ― オリジナル・サウンドトラック (詳細)

「ファイナルファンタジー3」オリジナル・サウンド・ヴァージョン

・「懐かしく哀しい曲
昔、FFⅢをprayしていた時、1番心に残った曲で、浮遊大陸を出てエンタープライズ号に乗っているときにかかっていたあの曲、哀しくて心細い気持ちになるメロディが、忘れられない。いろいろ探していたが、やっと見つけた。ひとりで夜に聞いてみたい。

・「ファイナルファンタジー3
フィールドで流れる悠久の風は神秘的でFFの世界へ引き込まれていきます。さすが植松伸夫様です

・「元祖「FF3」の音楽
ファミコン音源でよくぞここまで表現できたと言わんばかりの素晴らしい内容でした。作曲者である植松氏の音楽センスに脱帽します。ファミコン音源は最大で同時に3和音までしか鳴らせません。昨今の音色豊かなゲーム音楽に比べれば、チープに感じてしまうかもしれません。しかし、逆に言えばその制限によって、より音楽性が明確になり、より音楽性で直球勝負という事になります。音色で誤魔化したり、アレンジしたり、そういう小細工は通用しないのです。FF3の音楽は、非常に情緒豊かで、どれも素晴らしいものばかりです。特に「悠久の風」はFFシリーズの中でも屈指の名曲だと思います。DS版のサントラと聞き比べてみても面白いかもしれません。

・「まさに名盤。
悠久の風、果てしなき大海原、水の巫女エリア、禁断の地エウレカ…どれを聴いても「あ、この曲覚えてる!」と笑みがこぼれてしまいます。本当に10数年も前の作品とは思えないくらい、粒揃いの曲が揃った名盤ですね。

ファミコン時代の作品ということもあり曲展開はシンプルなものですが、その分メロディラインへのこだわりがハンパなものではありません。一聴するだけで耳にしっかり残る、心地良くてどこか切ないメロディライン−。

FF3はメロディがゲームの『主役』だった最後の作品という気がします。今のように美しいビジュアルで勝負することもできず、かといってファミコンの貧弱な音源(音質)では、オーケストラのような迫力ある楽曲は不可能−。いきおい、メロディが持つメッセージの力を借りて場の雰囲気を伝える、という局面が多かったのでしょう。

ファミコン世代のFFはこの『3』が最後になります。そしてプラットフォームをSFCからPSへと移すにしたがい、FFの音楽は『主役』から『脇役』へと立場を少しずつ変えていきました。

例えばFF7のフィールド曲は壮大な名曲だと思いますが、メロディ自体に大きな主張のある曲ではありません、(最後まで通してハミングできる人はごくわずかでしょう)

思うに、これはビジュアル面が強化されたため、音楽が『主役』である必要がなくなったと言えるのではないでしょうか。美しいビジュアルをサポートするためのBGM(バックグラウンドミュージック)。言うまでも無く、これも素晴らしい音楽の一形態です。

ただ、久しぶりにこのアルバムを聴いて、メロディというものが持つ力を再認識しました。ぜひ聞いてみて下さい。懐かしい記憶が蘇ることと思います。

・「全てを超越したファミコン三重音源
ファミコンのFFⅢのオリジナルアルバム。待望の第三弾にして、今でも響く、感動の曲の連続。なんと言っても魅力的なのは、今でも尚、絶大な人気を誇る癒し系の音楽と勇敢なる戦いの音楽の数々・・・。これを聞かなくては、FFは語れない。

「ファイナルファンタジー3」オリジナル・サウンド・ヴァージョン (詳細)

探偵 神宮寺三郎 Innocent Black~and for the memory of 15th.Anniversary

・「渋い!
今までゲーム音楽のCDを聴くってことはしたことがなかったんだけど、これはいいです。会社に行くときとかによく聴いてます。タイトル通り、渋い感じがたまらないです。

・「神宮寺の世界
ゲームの世界から神宮寺の世界へ。神宮寺シリーズは使われている音楽抜きしにして語れません。独特の雰囲気と共に神宮寺というアダルトな一人の男がかもし出す世界にぴったりの音楽、それらがびっしり詰まった作品です。プレイしたことが無くても楽しめるアルバムです。

探偵 神宮寺三郎 Innocent Black~and for the memory of 15th.Anniversary (詳細)

ローグギャラクシー オリジナルサウンドトラック

・「まだ買ってませんが…
ゲームをプレイしている限り、音楽は素晴らしいものばかりで新しいステージの音楽を聞くたびにサントラの欲しさがどんどん強くなっていくぐらい素晴らしい音楽ばかりです!ゲームの評判が悪いせいかサントラも話題にならず終いで非常に残念です。ゲーム面白いよ?(『個人的に』ですが…)

・「ゲーム音楽にしておくにはもったいない
聴いて最初に感じたことは、まずハードが一昔前に比べると劇的に進化しているので、ゲーム音楽とはいえかなりのクオリティが表現できるのはファミコン世代としては感慨深いなということです。ゲーム音楽という先入観なくそのまま音楽として充分に楽しめかつ品質も高いのです(ひとつひとつが非常に短く、たくさんの曲を聴けてお得感も◎)。特に最後の曲(エンディング)はゲーム途中にも流れる場面があり、その場面を思い出すと切々と歌われるこの曲で切ない気持ちになること請け合いであります。(ゲーム本編自体は賛否両論ありますが、ベタベタな展開は私個人としては好きなのです。悪役?敵役?のキャラがいい味出してるんです)

・「壮大な宇宙を表現
とにかく西浦さんの音楽は素晴らしい!!レベルファイブの作品を持っている方はご存じだと思いますが…ダーククラウド、ダーククロニクル、そしてローグギャラクシーと数々の作品が出来ていくにつれて、西浦さんの音楽も素晴らしいものに成長してきていると思われます。ゲームのBGMとは思えないほど深くて壮大で…ローグギャラクシーの世界をとてもよく表現できていると思います。買って損はない、思い出の1枚(2枚?)になるに違いありません。

・「ゲームの出来はともかくとして…
コピペダンジョンの酷さに、私もゲームを途中で断念してしまったクチですが、それはともかくとして音楽の出来は素晴らしいと思います。ゲーム本体の印象を引きずってしまったからなのか、あまり話題にならなかった(少なくとも、まだカスタマーレビューがついていない…)のが残念ですね。

例のツインタワーの曲(私はここでくじけた)なんかは、もう嫌になるくらい長時間にわたって連続で聴いたこともあって、嫌な思い出が思い出されてしまう弊害がありますが、曲自体は悪くないですし。全体的に、フィールド曲・戦闘曲・イベント曲それぞれ、いい雰囲気をだしていて、このサントラはかなり気に入ってます。

ちなみに、個人的にはインセクトロンやファクトリーの曲がイチオシ。

ローグギャラクシー オリジナルサウンドトラック (詳細)
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