「お気軽な戦場ごっこ」「やばい」「航空支援が大切だなぁ」「飽きないゲーム」「前作に比べ空中戦が流れをつかむように…」
バトルフィールド2 スペシャルフォース (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「期待通りの出来!」「新たな選択肢」「サーバー少ない(ほぼ壊滅?)」「良いと思いますよ」「安い割りに良く遊べます。」
「初心者でも十分楽しめますっ。」「やっぱMMOはウルティマ、けど・・・」「アイテム付きの初心者パッケージ」「生活感があるMMORPG」「新規ユーザーが楽しめる世界じゃない」
ウルティマ ゲームタイム180 (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「めちゃお得!」「ウルティマするなら一番お得」「カードよりお徳」「UOプレイヤーにおすすめ」「6ヶ月やる気があるならとってもお徳!」
ウルティマ ゲームタイム90 (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「最低90日はPLAYして欲しいUOの世界」「ベスト」「ウルティマ ゲームタイム90」
ウルティマ ゲームタイム30 (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「実はこれ」「クレジットカードがない人は」「マルチで便利」「やっぱりコレ」「ちょうどいいでしょ?」
Developer Studio 2006 Professional (日本語版) (詳細)
ボーランド
「統合されました」
・「お気軽な戦場ごっこ」
旗取り合戦というシンプルなルールで、誰にでも楽しめるマルチプレイヤー戦場シューティング。やられても一定時間で復活でき、マップ表示もあるので迷子にもならず、初めてでも参加しやすい。戦車、装甲車、バギー、ヘリ、飛行機などの操作も簡略化されていて、慣れるのも早い。
様々なプレイヤーがごちゃごちゃと入り乱れた戦場は、時として統一感を欠いてしまい、ゲームとしての駆け引き、達成感は他のゲームに比べて少し弱い気がするが、美しく臨場感満点のグラフィックとサウンド、ストレスが無いゲームプレイは戦場ごっことして最高だと思う。野戦砲の集中砲火の爆音と衝撃の中、伏せてひたすら祈るのみの時間といったら・・・
重く使い勝手が悪いネットワーク管理にまだ問題が残るものの、(マルチが肝なんだし、ここを快適にして欲しい。)PCゲームはここまで来たかとちょっと感動すらしてしまうゲームです。
・「やばい」
とても面白いのですが、今は2142に移行してしまい、遊んでいる人は上級者が多いので、FPS初心者の方がやるのは結構キツいかも知れませんが、海外、国内のサーバーがまだまだ沢山稼働してるので、遊ぶには困ることはありません。それに、良いMODも沢山ありますから、長く楽しめると思います。拡張パックはゴミなので不要だと思います。
・「航空支援が大切だなぁ」
本作もバトルフィールドベトナムと同様にヘリでの航空支援が大きな鍵を握っているようです。バトルフィールドベトナムではイロコイもコブラもロケットを1回に1発ずつしか発射できなかったのが、本作では連射できるので、侵攻してくる敵の戦車を秒殺出来ますwそれにガナーが20mmの旋回機銃で敵の歩兵や軽装甲車両を見事に倒してくれるので味方の進軍や拠点防御にも最適です。味方の戦車もヘリでの航空支援なしでは安心して敵の拠点へ前進できません。更に歩兵では新たにダッシュする機能が追加されたので、速やかに遮蔽物に隠れたり出来るので歩兵の戦闘力も上がっています。かなり面白いゲームだと思います。
・「飽きないゲーム」
ビデオゲーム、家庭用ゲーム機、PCゲームと色々な環境、色々な種類のゲームを30年程前からやってきました。(スペースインベーダーの時代から...。)自分の中ではどんなゲームでも「極めたら終わり」、「解いたら終わり」であって、「飽きたら終わり」だったのですが、「飽きないゲーム」に出会ったのはこれが初めてでした。オンラインゲームでは当たり前ですが、毎回違った展開と、勝った時の爽快感。新しい攻略法を常に考えながらプレイし続けて1年半、気付けば他のゲームは全然やっておらず、飽きて新しいモノを買うことによる”ゲームはお金がかかる”という生活は終わりました。「ハマる」か「ハマらない」かには個人差、好き嫌いがあると思いますが、誰でも一度ハマったらやめられないのでは、と思います。
・「前作に比べ空中戦が流れをつかむように…」
このゲームは非常に面白いゲームです。主人公的な存在は無く、1兵士という存在がリアルさをあげています。前作ではレシプロ機だったのは、今作ではジェット機になっています。そのため、容易に撃墜ができず、上手な人だとひたすら爆撃をうける、といった事になります。所々に配置された対空ミサイルも、ロックオンすればあたるというものではありません。このゲームをプレイするにはハイスペックなPCと、それなりのテクニックが必要になってきます。しかし、いかに戦況を理解し、どこを攻めれば効率よく殲滅できるかがわかってくると、非常に面白くなってきます。また、司令官システムができたため、戦略ゲームが好きな方も満足できると思います。(しかしランクを上げないと、あまり司令官になれません)
PCのスペックにそれなりの自信がある方は、是非プレイしてみるといいと思います。なお、現在拡張パックで、「Battlefield2:Special Forces」(略:SF)が発売されているので、同時に買う事をオススメします。SFは、歩兵戦闘に特化されているため、また一味違ったBF2を楽しむ事ができます。みんなでBF2を盛り上げよう!
・「期待通りの出来!」
新しい武器や兵器の追加もうれしい変化ですが、それより面白いと感じたのは天候や時間帯の追加です。曇り空の下や夜間の強襲など今までになシチュエーションでの戦闘は緊張感がありとっても新鮮。夜間は照明のあるなしでナイトビジョンの切替が必要となりちょっと面倒ですが、リアリティーはその分アップします。ただ、あの催涙ガスには困りました。至近距離で味方がいきなり使うこともあり、戦闘中に咳き込むは前が見えんわで大迷惑。こればかりはチームワークがないと使う意味がありません。このゲーム、BF2のユーザーならきっとハマリますよ!。オススメ。追伸:やられて地面に倒れたときに見上げる空が『星空』ってのもステキかも。
・「新たな選択肢」
買ってプレイしました。バトルフィールド2(BF2)とは別に起動させる方式ですが、経歴ポイントやサーバー一覧は共通表示だったりと、少々首をかしげる仕様です。どうせなら、BF2本体と共存させて、内容を一元化して欲しかった。
ゲームの内容は価格の安さも踏まえ、とても満足。建物にロープを引っ掛け登ることが出来るフック(突撃兵/対戦車兵)、高いところからロープを張って滑車で滑り降りるジップライン(特殊兵/狙撃兵)、遠方へ煙幕兼催涙弾を発射する催涙弾ランチャー(援護兵)、以上の新要素が兵科選びの基点になります。バランスの良い分隊が力を発揮するでしょう。また、息切れするが催涙弾を無効にするガスマスクや、暗闇を見分ける暗視ゴーグルなど、状況に応じた戦術/防衛策もゲームを面白くします。
各マップは障害物が多い歩兵向きのデザインがなされ、理不尽に爆撃の嵐で死にまくる・・・ということも少なくなりました。その反面、室内の詳細はマップ表示されないので、地理を覚えるのは一苦労しそうです。
BF2よりちょっと複雑になりますが、物足りなさを感じてきた人には必須の拡張パックです。
・「サーバー少ない(ほぼ壊滅?)」
せっかく面白い特殊部隊のFPSなのに・・・・もったいない・・・・
現在64人サーバーは2〜3個、たまに接続出来るかな・・・な、感じです・・・残念!!
・「良いと思いますよ」
発売からかなり経過して購入したのですが、率直な感想を。BF2のシステムをそのまま生かし、新しい武器や乗り物を追加。シングルでのプレイでも、今まで撃ち合いが苦手だった方でも、新しいアイテムのおかげで活躍できるようになっています。陣地取り合戦は変わらないですが、マップの建物やオブジェなどをより良く使えるようになったので、BF2より、進軍の作戦幅が広がって飽きなく楽しめると思います。航空機がないですが、その分地上戦の激しさが増し、戦いのスキルアップを望めます。ちょっとBF2に飽きてきたかなと思った方は、是非やってみてください。新しい面白さを見つけれると思います。
・「安い割りに良く遊べます。」
ノーマルのバトルフィールド2の拡張版だが暗視ゴーグルやクロスボーを使用しての遠距離移動などゲーム内容も充実している。 それと金額の割りにマップ数があるのでお買い得感もありますね。 ネット対戦ではノーマルよりも特殊部隊使用のほうが人気がありますね。 バトルフィールドシリーズは純粋にFPSを楽しむ最高のゲームだと思いますね。
・「初心者でも十分楽しめますっ。」
いろいろなオンラインRPGと呼ばれるものがあるけどこのゲームほどロールプレイしてる人が多いのはないように思う。自分は、鍛冶職人してますが、鉱山へ行っては鉱石を掘り起こし、それを炉で溶かして鉄を作る。「キンコンカンコン」武器、防具作っては町へ繰り出し行商してます。また、のんびり生活グッズも意外に使えます。なかでも、家立てれるツールがあって土地を探しながら、歩き回るのもおもしろいです。
・「やっぱMMOはウルティマ、けど・・・」
MMOとしてのウルティマは良い。親切な人も多いし、やれることも多い。グラフィックがショボい・・・という人もいるけどこれはこれで味があると思う。ゲーム中の自由度はとても高く、少なくとも最近濫造気味の ”オリジナルなのはキャラデザのみで中身はほとんど欧米の有名PCゲーム!”、”レベル上げをひたすら行わないとゲームの展開についていけない”、”アイテム課金なのでリアル金持ちが有利”という某国製(ネットゲー先進国?)のMMORPGより発想は10年進んでいる(10年近く前のゲームだけど)。基本無料ではないのでタダゲー目当ての精神年齢子供な人も混ざらないしね。
ただ「はじうお」に関して言えば、もうちょっと初心者向けの配慮が欲しかった、というところか。初心者向けの漫画が同梱されているが、あまり(全然?)役に立たない・・・。それよりはより詳細な紙製のマニュアルが欲しかった。結局漫画読んでも操作に関してはまったく書いていないのでかなり手探りな状態。初心者向けパッケージにしてはちょっと敷居が高いかなぁ〜って。
・「アイテム付きの初心者パッケージ」
拡張パックなどではなく初心者向けのパッケージとの事だがロハスハウジングデコレーションアイテムが付属するため現存のユーザー向けといった感じである。
今回のパッケージからは新規プレイヤーに対してガイドツアーが追加を追加、新しいキャラクターを作成したときに体験できるのでパッケージを買わなくても体験できます。
・30日間無料新規UOMLアカウント付属・ネットカフェお試しチケット付属・金井哲夫&宇佐美月子によるマンガ版マニュアル付属・ブリタニア、イルシェナー、マラス、トクノアイランドの地図付属・UOMLの2Dクライアントのみ収録・ロハスハウジングデコレーションアイテム付属 全12種類を1つのパッケージで入手可能です。
・「生活感があるMMORPG」
やはりUOの一番良いところは世界観があり生活感があるところだろう。家の内装なども面白い。
・「新規ユーザーが楽しめる世界じゃない」
「盛者必衰の理」という言葉があるが、その「必衰の跡地」が現在の UO と言える。
ブリタニアは既得権利者達の楽園であり、新規ユーザーが踏み込めるフロンティアはない。(家を買うにも土地が要る > だが土地が空いてない > 既得権利者と交渉しなければ…うぜぇ)戦闘も遠隔有利。「それがリアルだ」と言い張る連中もいるが、結局この世界を愛せるか否かの差で、「はじうお」した連中が愛せるかは謎。少なくとも私には無理。
ゲーム内の文字も読みにくく、公式ウェブも日本人には非常に不親切。
多くの作品がこの作品を模範し、一部の作品 (具体的には MoE など) は UO を飛び越えてるので、そちらの作品を楽しんだ方がマシかと。
評価は「★☆☆☆☆」です。
・「めちゃお得!」
今まで何気なしに普通にアカウント料をクレジットで払ってましたが、半年以上の長期間プレイしようと思う方には断然お得なこのゲームタイム180がお勧めです。
・「ウルティマするなら一番お得」
アカウント管理サイトでカード払いはゲームタイムの買い忘れがなく便利な気がします。ゲームタイムをいざ買おうと思ったら売切れなんて事もありますしね。近くのウルティマ・オフィシャルショップでゲームタイムを買うと定価だし、ショップへ行く手間もあるし、ショップが近いとは限らない。カード払いももちろん定価で割引きなし。ゲームタイム180を買うのが一番お得なんです。
・「カードよりお徳」
カードよりお徳だし、6ヶ月もつのでカードなみに心配がいらないので、かなり気に入ってます。あと残り何日、とアカウント検索ではっきり分かるのもいいですね。カードだといつ落ちるとかいまいちよく分からなくて。その上、カード払いで買えるのでカードの方のポイントも集めれるし、悪いとこが見つからない。
あえて言うなら、購入手続きが必要、というだけですね。ネットでできちゃうので、苦にもなりませんが。
・「UOプレイヤーにおすすめ」
UO始めて2年半カードの支払いが不安なので初めからゲームタイムを使ってますが、地方に住んでいるため手に入りにくい!カード決済には無い安心感があります。ここで買うと定価より安く在庫状況も確認できて支払い方法も選択可いい事尽くめです。いままで、プレイされてた方もこれから始める方も一度体験することをお勧めします。
・「6ヶ月やる気があるならとってもお徳!」
6か月分で約7000円。1ヶ月当たり1200円弱。しかもアマゾンで買うと10%OFFの6280円。通常あまり割引されていない商品をいうこともありお買い得感が強いです。クレジット支払いの規定が変わったことを考えてもとってもお得。ただこれは6ヶ月やると決めている人にとってであって、とりあえず始めようと思っている人にとっては、ゲーム自体に15日~30日の使用期間がついているのでそれで自分に合うかどうか確かめてからのほうがいいと思います。
・「最低90日はPLAYして欲しいUOの世界」
新たにUOの世界に来る冒険者達・・・ゲームタイムは30日/90日/180日の3種がありますが、UOの楽しさを知らない新規プレーヤーが180日を購入するのは勇気が必要です。しかし30日でUOの世界に強く引き込まれる人は稀でしょう。最低90日間UOの世界で過ごしていただければ、UOをある程度知り尽くし、次回からは180日GTを
入手されることでしょう。UOは知り尽くしてからが益々おもしろい、奥の深い世界です。
・「ベスト」
これ位の期間が一番丁度良いと思います。30日では短すぎて世界が見えず、かといって180日だと導入には長すぎます。最も適切な期間でしょう。
・「ウルティマ ゲームタイム90」
30日ではあっという間で180日では長すぎる。料金と期間をみると丁度いい90日。
・「実はこれ」
ウルティマオンラインをプレイするにあたって必要なのが毎月の支払いです。現在はカードおよびこのゲームタイムのいずれかが使用可能でゲームタイム30日分に関しては同額になっています。カードを持ってない、あるいは試しに少しの間遊んでみたい、そんなときに便利です。
でも実はこれ、ウルティマオンライン内のサービスである
キャラクターネームプログラムにも使えることご存じでしたか。1キャラクターの名前をあとから変更した場合(違う名前にしたい、あるいはスペルを間違えたから治したい等)このゲームタイム30が利用できます。利用方法についての詳細は公式のウルティマオンラインのサイトを参照してください。
・「クレジットカードがない人は」
オンラインゲームの大御所、「ウルティマオンライン」のプレイ料金を払うためのプリペイド型クーポン券。このゲームタイム30は、30日分のプレイ料金です。クレジットカードを持っていない人にはおすすめします。
ゲームタイムは30、90、180の3種類があり、料金的には180が一番お得なのですが、ウルティマ初心者の人や、長期間のプレイを予定していない人は、この30が手軽でよいでしょう。
・「マルチで便利」
カード等が嫌いな方、使えない方が手軽にゲームをするのにもってこいです。初めてウルティマオンラインを始めたばかりの方など、様子見で一ヶ月などにも便利です。その他リアルマネーサービス等にも活用できますし、社会人の方など、ゲームをする時間が限られている方にも、丁度良い値段&期間ではないかと思われますよ。
・「やっぱりコレ」
長い間オヤスミしてたんだけど、9月に新しいのが出るってことでGT30購入(・∀・)v
結局イロイロゲームやったけど、ここに戻ってくるんだなぁ。オススメです。
・「ちょうどいいでしょ?」
社会人としては、遊べる時間も限られてくるし、まったく遊べない月もあるので、小刻みに買ったほうが調度良いと思いますよ。
もちろん遊べる時間のある人は、もっと上のゲームタイムをお勧めします。まぁ、人それぞれ、自分にあったゲームタイムを選んだほうが良いでしょう。
●Developer Studio 2006 Professional (日本語版)
・「統合されました」
Delphi for Win32、Delphi for .NET、C#、C++が統合環境(IDE)で使えます。これまで、別パッケージだった製品が1つになってお買い得感があります。どうせなら、JBuilderも統合してほしかったですが、これは欲張りすぎですね。Borland社が開発ツール部門の売却を発表しましたので、DelphiがBorlandで出る最後の製品になってしまうのでしょう。DelphiはVersion2から使っているので愛着があります。Microsoft社が展開している.NETはもともとボーランド社にいたこの製品の開発者がMS社に移って開発したもの。ボーランド社の進んだ設計思想をぜひ体験してください。
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