シンプルアマゾン:セレクトリスト

[Simple Amazon Store]

-CD-DVD-ゲーム-おもちゃ-PCソフト-PC&電子機器-家電&雑貨-時計&バッグ-アパレル&シューズ-スポーツ&アウトドア-ヘルス&ビューティ-ベビー&マタニティ-アダルト | モバイル版(ケータイ)

▼人生変えたゲーム達:セレクト商品

グラディウスグラディウス (詳細)
コナミ

「レトロ」「最高のシューティングゲーム」「難しくない」


スターソルジャースターソルジャー (詳細)
ハドソン

「あの「熱い」夏はもう来ない…。」「シューティングゲームの手本」「懐かしい。。」「「高橋名人」を覚えている人へ」


SDガンダムガチャポン戦士4SDガンダムガチャポン戦士4 (詳細)
ユタカ


フロントミッションフロントミッション (詳細)
スクウェア

「スーファミで一番の名作か?」「カレン…」「これよりも」


クロノ・トリガークロノ・トリガー (詳細)
スクウェア

「一番好きなRPG」「ゲームなんてほとんどやってないが。」「出会えて良かった、夢」「最高です」「クロノ・トリガー」


弟切草弟切草 (詳細)
チュンソフト

「面白いです。」「「サウンドノベル」というジャンルを築き上げた名作ホラー」「サウンドノベル作品の嚆矢」「えっとね」


ファイナルファンタジー6ファイナルファンタジー6 (詳細)
スクウェア

「本当の意味で“最後のファンタジー!!”」「これぐらいの」「今でも なお」「最高峰の一つです。」「史上最高のFF」


バーチャファイター2バーチャファイター2 (詳細)
セガ

「3次元の原点」「本当にハマるんです!!」「おもしろすぎ!!」「一番サターンの中ではまった作品!!」「鬼のようにやった!」


デイトナUSAデイトナUSA (詳細)
セガ

「滑る!」「デイト〜ナ〜」「当時はなかなかだった。」


サクラ大戦サクラ大戦 (詳細)
セガ

「田中公平先生の音楽が良い!!」「隊員の機嫌を取るのが辛い。」「買うか買わないかの選択肢はありませんでした」「一応やってみましたが…」


ヴァンパイアハンターヴァンパイアハンター (詳細)
カプコン

「名作。」「今見ると地味」「ははは(笑」


アンジェリークSpecialアンジェリークSpecial (詳細)
コーエー

「女性向恋愛SLGと言うジャンルを確立!?」


ザキングオブファイターズ96ザキングオブファイターズ96 (詳細)
SNK

「オススメはできるが、古い作品なので・・・。」「えっ・・・」


悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (詳細)
コナミ

「おもしろい」「PSで発売されたタイトルの移植作」「追加要素が良い」「画面が汚い」


サイキックフォースサイキックフォース (詳細)
タイトー

「いいですよ」「360度オールレンジバトル」「結局初代が一番面白いのかな」


ワールドスタジアム2ワールドスタジアム2 (詳細)
ナムコ

「中途半端」


ジョジョの奇妙な冒険ジョジョの奇妙な冒険 (詳細)
カプコン

「再販して欲しい,」「オラッオラッ」「ジョジョファンには必須!!」「良い」「最高!」


女神異聞録 ペルソナ女神異聞録 ペルソナ (詳細)
アトラス

「長かったが、全クリできた俺は幸せ者。」「大好きなシリーズです!」「初代PSの傑作」「懐かしい、あの頃」「ペルソナシリーズの第1作目」


グランツーリスモグランツーリスモ (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント

「グランツー最高!!」「レーサーよりエンジニアに」「おしい(>_<。)」


ゼノギアスゼノギアス (詳細)
スクウェア

「全ての物語の集大成、ここに。」「ゼノサーガとは別のゲームです」「おもしろい」「もはや言うことは無し」「シナリオが素晴らしい。」


マーヴルVSカプコン2NewAgeofHeroesマーヴルVSカプコン2NewAgeofHeroes (詳細)
カプコン

「超必殺技が入り乱れるインフレ・格闘狂詩曲」「どうしても―」「Non Title」「ハデハデ」「マブカプシリーズ集大成」


メルクリウスプリティ end of the centuメルクリウスプリティ end of the centu (詳細)
インターチャネル

「隠れた名作?」


ソニックアドベンチャー2ソニックアドベンチャー2 (詳細)
セガ

「やり込み度増量」「綺麗。」「やはり酔いゲー。良いゲームなんだけどね。」「綺麗・速い・面白い!」「スピーディ」


ときめきメモリアル Girl's sideときめきメモリアル Girl's side (詳細)
コナミ

「あの日のときめきを、もう一度」「即買いゲーム!」「すげぇ」「最高!」「やられた!!」


逆転裁判2逆転裁判2 (詳細)
カプコン

「やっと終わりました」「さあさみなさんおたちあい」「「意義あり!」がハマるんです!!!」「逆転な展開」「FOMA版にハマってしまって…」


▼クチコミ情報

グラディウス

・「レトロ
言わずと知れたシューティングゲームの元祖です。横スクロールの画面でパワーアップアイテムを取り色々な追加攻撃を取得していきます。難易度は激難です。腕に自信のあるゲーマーやコレクター向きですが。これまたやりこむとハマッてしまいます。レトロゲームはいいですねー

・「最高のシューティングゲーム
クリアデキルノカ?

そんな難しいものではない。グラディウスVに比べれば。あとは東野美紀ちゃんの音楽が素晴らしいので楽しんでいただきたい。今遊んでもその音楽性は全く色褪せていないのである。

・「難しくない
私でもオート連射なしで1周出来ましたので、簡単だと思います。逆火山ステージが超簡単というのが大きいかと(アイアンメイデンが出ません)。復活もコナミコマンドがありますので楽です。

リリースされた当時、「レーザーが細切れ」ということが指摘されましたが、それが「レーザーを出すこと」を至上命題にしたグラディウスシリーズの移植が行われたわけです。それを除けば、オリジナルには程遠いものの、当時としては優秀なゲームになっていました。しかし、この移植の成功が、他のゲームに多大な影響を与えたのは事実。その意味では価値のあるゲームであったといえるでしょう。今プレイしても、それなりに面白いですよ。同時代の他のゲームと比べれば、その優秀さは解っていただけるかと。

グラディウス (詳細)

スターソルジャー

・「あの「熱い」夏はもう来ない…。
FCの縦スクロールSTGの最高峰。パワーアップが3段階用意され、敵の動きもスターフォースに比べてトリッキーな物に変化。当時のSTGは「連射」が常識だったが、この作品もその例に漏れず強力な連射能力を要求されるので、連射パッドのご用意を(笑)。このゲームは「HUDSON夏の全国キャラバン'86」の公式ソフト。STGのツボはしっかりと押さえた今後のハドソンシューティングの基礎となる作品。16面構成で敵の出現パターンやボーナスキャラ・隠れキャラなどが綿密に計算されている。各面にボスが存在し、4面ごとに大ボスが出現。その大きさたるや…。大ボスはプレイしてその目で確かめて下さい(笑)。

・「シューティングゲームの手本
シューティングゲームに不可欠な要素は、簡潔なルール、敵を撃つ爽快感、ステージをクリアした時に味わう目的達成感である。昨今のシューティングゲームは複雑なパワーアップや背景、硬すぎる敵キャラなどの傾向に走り、この本来のシューティングゲームの楽しさを失っている場合が多い。

スターソルジャーには元来のシューティングの持つ楽しさ、魅力が詰まっている。このゲームを原体験できたシューティングファンなら誰でも感じることかもしれないが、縦スクロールシューティングの中で最も印象に残る、後に続いたシューティングの手本となった作品であろう。PS3などが発売された現在だが、私の中ではいまだにNO1のシューティングゲームである。是非プレーをお勧めする。

・「懐かしい。。
正統派の縦スクロールシューティングで、特に画期的な物でもなかったが、ステージ数の多さと敵の動き種類の豊富さ、そして何よりパーツを取ることで連射や全方向発射と中々興味をひく要素もあった。

・「「高橋名人」を覚えている人へ
「スターフォース」の流れを汲むキャラバン用シューティングゲーム。ボーナスを如何に稼ぐかで得点を競い合う大会が、発売当時はよく開催されていたものです。「スターフォース」に飽きた人はどうぞ。

スターソルジャー (詳細)

フロントミッション

・「スーファミで一番の名作か?
暗く悲しい物語だが、当時シミュレーションとしては爆発的な人気を得たゲームだった。 パーツを組み替えて自分好みのヴァンツァーを作ったり、装備武器により戦闘アニメが変わるなどの細かい作りこみがされていて、感動ものだった。ストーリーもよく練られていて、軍需産業というものの存在の悲しさをよく表現していた。

 長い間待って、ようやくPSに移植されることになり、大喜びの今日この頃、スクウェアエニックスには今後も期待したい。

・「カレン…
『フロントミッション』という世界を味わうなら、やはり本作しかありません。衝撃の展開(当時小学校だった私は、とても衝撃でした…)最後は泣けます。まぁ…今買うなら、PS版か各携帯ゲーム機で発売されている、移植版を買うといいでしょう。スーファミと違ってデータ消えませんし(笑)

・「これよりも
これを買うよりワンダースワン版を買ったほうのがいいです。

フロントミッション (詳細)

クロノ・トリガー

・「一番好きなRPG
昔から毎年に必ず一回はやってるこのタイトル、なぜそこまでやってるのか…このRPGはもうすばらしいんです!すべて!まずいえるのが音楽最初のクロノトリガーです今思えばここから光田ワールド!?にはまってしまいました^^このゲームには強くてニューゲームというクリアしたデータの強さのままというシステムがあったりマルチエンディングもあるのでやりごたえたっぷりです!さらに最近やってて気付いた魅力のもう一つとしてキャラの個性がすごくつよくていい!ということ一人一人がちゃんとたっていました。PS版でもででいるので一度はやってみてください!(しかしSFC版と比べてロードありますがSFCやってないと気にならないていどだと思うんで) 

・「ゲームなんてほとんどやってないが。
何年もかけて当たり前に魔王をレベルマックスにした、番長です。

クロノトリガー。あの世界観は、素晴らしいと言うほかもう言葉が見あたりません。現代からスタートし、中世に飛び王道のRPGを体験できますが、私たちはクロノトリガーがそれだけのものでないことをじきに知ります。未来の寂寞、原始の黎明。古代のグラフィックの美しさ。そして時の最果て。あぁ。あの空間はぶっちゃけオレの心のどっかにまだ巣くっている。オレの血肉になっている。その全ての時代、場面を駆け巡る爽快さ。そして全編を支配する、何とも言えず寂しげな雰囲気。そのすべてがまだ心のどこかに説明のつかぬままに引っかかっている。そんな人は多いはず。さぁ。こればっかしは買ってください。

・「出会えて良かった、夢
こんなに素晴らしいゲームはありません。皆さんのレビューを読めば十分伝わると思いますがそれでも、敢えて書きたい。

最高のゲーム。

きっとここに書かれている方々は皆、そんな気持ちでしょう。言葉で表現できないくらい素晴らしいゲームです。完璧。感謝の気持ちを覚えます。SFC版もリメイク版もサントラもピアノの楽譜までも持っています。SFC版はゲーム機本体は捨ててもソフトは捨ててません。

今でも、あの名曲を聞くと心が震え、胸が苦しくなります。FF6以上に魅力的なキャラ。FF7以上に練られたストーリー。DQ3以上に素晴らしい音楽。システムに溺れていない、軸のある展開。当時のSFCではあり得なかった、生き生きとした動き。嫌でも感情移入してしまう時に残酷な、しかし希望のある世界。あの空虚な風景。そして波のように押し寄せる名曲・名曲・名曲。

今でも鮮明にイメージがあふれ出てきます。発売前のワクワク感含め、リアルタイムでプレイできたことを本当に幸せだと思います。終わってしまうことが悲しくて悲しくて、ボスを倒せずにいたくらい。未体験の自分に戻ってもう1度出会え直せたら…と何度も思います。一生、このゲームを超えるゲームには出会えない。まだプレイした事がないなんて方、損してますよ!!!!

・「最高です
最高です。とにかく最高です。私が今までプレイしてきたゲームの中で一番面白いものでした。ストーリー・キャラクター・音楽どれをとっても最高です。よく古いゲームは絵が下手だとか、つまらないとか言う人がいます。このゲームに古いとか新しいとか、そういった事は通用しません。いいものはいつの時代でもいいものなんです。

・「クロノ・トリガー
ゲーム屋でデモ映像を見た時の衝撃は今も忘れられません。スゲースゲー言いながら5ループほど見てました。

クロノ・トリガー (詳細)

弟切草

・「面白いです。
 音楽の感じや主人公の設定、舞台、その雰囲気など、そこはかとなく、あの頃の匂いが出ており、非常に懐かしい感じですね。当時のテレビドラマに思い出のある人はぜひ。

クリアも点数もない独自の雰囲気は今やっても斬新で面白いと思います。

・「「サウンドノベル」というジャンルを築き上げた名作ホラー
グラフィックは今見るとやや物足りない感じもしますが、読み進めるにつれ、我孫子氏の脚本にぐいぐいと引き込まれて、今まで体感した事の無いホラー・ワールドに貴方を誘ってくれる事でしょう。グラフィック等を強化したリメイク版がPSで発売されていますが、リアルすぎて怖い、もしくはSFCしか持っていないという人は是非。

・「サウンドノベル作品の嚆矢
アドベンチャーゲームのサブカテゴリーに位置付けされる「サウンドノベル」のジャンルを確立した作品として非常に意義深いソフトである。サウンドノベルでは、プレーヤーは画面に表示される文章(小説)をボタン1つで進めながら読んでいく。途中に現れる選択肢から主に自分の行動を決定することができ、それによって先のストーリーが変化することもある。繰り返しプレイすると選択肢が増えている場合もあり、様々なルート、エンディングを探し当てる楽しみがある。BGM、効果音が臨場感を生み、プレイヤーの想像力を刺激するが、グラフィックは(ハードの制約もあるが)最小限に抑えられ、想像の幅をむやみに制限するような必要以上の情報は与えられない。このあたりが書籍の小説や一般的なアドベンチャーゲームと異なっている点である。

本作の脚本は長坂秀佳氏。ホラー作品の良作だが、ストーリーの面白さ、演出、音楽、マルチシナリオとしての整合性などを含めた総合的な完成度は「かまいたちの夜」の方が上であるように感じる。「弟切草」は、どれを選んでも先の文章が変わらない選択肢もあり、話の流れにもやや無理のある部分が見られる。「サウンドノベル」のジャンルを確立した作品ではあるが、このジャンルの形を完成させたのは「かまいたちの夜」であると考えてもよさそうだ。

グラフィックなどの点で進化したPS版も発売されているが、その進化ゆえに「想像の幅が狭まった」とする批判も多いようだ。

・「えっとね
このゲームは、音を聴き画面絵を観ながら物語を進めます。主人公・男子と彼女の奇怪なストーリーです。ポインタのようなものを操作していくアドベンチャー的要素の高いゲームと言えるでしょう。彼女との会話や色々な調べ要素の選択肢によってエンディングが違うものとなります。最終的にはピンクのしおりを出すまでやりこむ人もなかにはいました。音ですが、BGMとかいうもんじゃなくて、雨降る音やワイパーのこすれ音、それにどかで扉の開く音などで臨場感をかもしだす感じ。BGMはあまり期待しないほうが。ビジュアル面もあまり期待しちゃダメ。何周かやりこむと絵も増えるけどあまり代わり映えしないです。少しだけ楽しむとするなら、深夜、部屋の明かりを消してヘッドフォンなどを利用してプレイすると盛り上がると思いますよお。しかし、なんだなぁ、こんな古いのまだあるん?チュンの光一っぁんも泣いてよろこぶんじゃぁない?

弟切草 (詳細)

ファイナルファンタジー6

・「本当の意味で“最後のファンタジー!!”
学生時代を最後に5年以上ゲームは一切プレイしていなかったが、今回久々にやってみた…そしたら感動してしまった!!なんだろう、もちろん単にRPGとしても面白いが、なによりもこのキャラクターを活かしたストーリー展開の素晴らしさや、ちょっとしたセリフなんかがとても胸に来るのだ。プレイヤーを感情移入させる為のバランス(想像の余地も残されている)加減は絶妙の出来だと思う。たとえキャラクターの中に、見た目で好きなのがいなくとも感情移入できると思う。不満点はある、レオ将軍なんかの出番をもう少し増やして欲しかったのと、ちょい難易度(…連続魔とか)が低かった所、シャドウは…あれで良かったと思う(←カタルシス)。エンディングは素晴らしかった、作り手の情熱が伝わってくる屈指の出来!!

このゲームは“夢、希望、勇気、愛”といった意外に現在では語られてない事をストレートにテーマにしていて、それらを抱え葛藤する主人公達をみると、そんな追い求める人間の姿そのものこそが、一番美しいんだなと気づかせてくれる。FFは次作以降ハードをうつしてから評価が二分したがまぁ仕方ないと思う。スーファミでこれほど(日本RPG最高峰)の完成度なら、次は別のRPGとして作るしかないだろう。6で魔法の力が失われた時点で話は完結したのだ。まだ大人(作り手)が子供達に対して、真剣に何かを伝えようとしていた時代の作品である。

・「これぐらいの
質の高いFFをまた作ってほしいですね。こういう昔のFFを見て今のFF(X-2等)を見ているとほんとかなしくなってくる。

・「今でも なお
 このゲームが発売されて10年以上経ちます。 ファイナルファンタジーシリーズは増えました。 しかし、私は今でもこのゲームが一番です。 そう思っている人が私一人だけではないことを嬉しく思います。 10年経っても色あせない言葉があり、10年経っても聴きたい音楽がこの世界にあります。 ゲームの枠を超え、希望と強さを感じました。そう言うと、親たちは「ゲームなんて」と言います。私は親の言葉を聞いて思いました。『仲間を大切に思う心、命を大切に思う心、何かを守りたいという思い、未来への希望。それらを私たちに教えてくれるものが、多くの人には「ゲーム」の世界の中に閉じ込められているのではないか』と。 知らないなら、知らせればいい。この素晴らしさがどのようなものか。  新しい事を生み出すことは大切だとは思います。しかし、新しいものよりも、もっと大切なものがあると思います。 私たちが本当に待っているのは何なのか。 今、求められているのは何なのか。製作者側に、その事が伝われば、再びゲーム時代が来るのかもしれません。

・「最高峰の一つです。
神ですね。

・「史上最高のFF
子供でもわかる勧善懲悪の世界、魅力溢れるキャラクター達…。美しいグラフィックに素晴らしい音楽…。何より少し暗い世界観がいい。絵も全体的に沈んだトーンだ。

彼らは世界の闇で蠢く陰謀に気づいた…欲深きものはまさに卑劣にその野望をかなえようとする。

物語後半の始め、ハトが運んだバンダナ…すべてを失い絶望の深淵に突き落とされた彼女に与えた希望…。絶望から立ち上がる人たち、グラフィックや音楽にこめられた絶望感、悲壮感、そして希望。

スクエアエニックスがどんなに頑張ったってこれを超える作品はもう作れないでしょ。間違いなく。神がかり的な面白さだもん。

ファイナルファンタジー6 (詳細)

バーチャファイター2

・「3次元の原点
格闘ゲームの元祖は間違いなくストリートファイター。2次元格闘ゲームの花形だと私は信じている。そして、3次元の元祖はやはりバーチャファイターだろう。1はポリゴン感がもろ出ていたがそれなりに楽しめた。そして2では、より滑らかで立体的で人間らしい。動きも実際に人間を使って動きを読み取っているだけあってリアルに再現されている。今はアーケードで5が登場し、より人間らしく、激しい戦いが繰り広げられている。3次元世界の格闘はバーチャファイターなしでは語れないと思う。それだけすばらしい作品だ。1もいいが2をやる価値は大いにある

・「本当にハマるんです!!
まだ若い頃に寄り道したゲーセンで見て一目ぼれしました(笑)それからサターンと一緒に購入してから、やり込んだゲームです。熱い!!!!!画像の滑らかさと、個性的なキャラクター。そして一つ一つ繰り出す技は、心奪われます。段を取るのに必死で徹夜するくらいハマりますよ。バーチャは2が最高傑作かな?今やっても飽きないソフトだと思います!!

・「おもしろすぎ!!
これはおもしろい!!操作はシンプルでとても簡単しかもどのステージの音楽もめちゃカッコいい!特にアキラのステージ!!このゲームはぜひやってほしい!

・「一番サターンの中ではまった作品!!
かなり懐かしいです!!セガサターンのソフトで唯一はまった作品です!!(他にもKOFとかもしたけど、ロムが動かなく苛々したからなあ・・)

もうセガサターンの発売と同時に、バーチャファイターがブームになった時期が懐かしいです!!一番私は2がはまりました!!今はサターンも壊れてて粗大ゴミに出してしまいましたが、この作品のことは忘れないです!!セガサターンは格闘プレイにおいては一番操作性も良いですし!!

・「鬼のようにやった!
今の時代ではショボいとは思うけど当時は対戦しまくりました。初めてアキラSP出せた時は嬉しかった。対戦ではジャッキー使いで燃えまくりました。今では中古も激安なので買っても絶対損なしの一本です。

バーチャファイター2 (詳細)

デイトナUSA

・「滑る!
SS当初の作品ですが、私に滑る感覚を味あわせてくれた最初のレースものと記憶しています。ごく普通のレースゲームですが、マシンがかっちょ良くて好きですね。

・「デイト〜ナ〜
今出ているグランツーリスモなどと比べると到底ゲームシステムやボリュームではかないませんが、昔は結構ハマッたゲームの一つです。他のレースとちょっと違うのは、相手に抜かされそうになったら車体をぶつけて妨害するのが醍醐味らしいです。あと一番印象に残るのはやはりゲームミュージックですかね。

・「当時はなかなかだった。
業務用からの移植です。もとがモデル2というPS2でもなかなか完全移植できないものだったのでサターンでは辛い移植です。真っ直ぐに走れないしドリフトも無いのでかなり難しいです。ドリームキャストでF355チャレンジがあのレベルで安く遊べる今このゲームを遊ぶのは歴史の勉強にしかならないでしょう。

デイトナUSA (詳細)

サクラ大戦

・「田中公平先生の音楽が良い!!
音楽だけではないんですけど(笑)。弟が遊んでいたのを見て、「どうせ「ときメモ」のパクリみたいなのでしょ~?」とバカにしていた私のほうがハマった(ハメられた?)。一話終わる毎の「次回予告」みたいのがすごく楽しみでしたね。一話がちょうど1~2時間で完結するのでちょうどいい長さですし。

戦闘パートも簡単だから、シミュレーション苦手な私でも楽しめました。でも、女の子全員のご機嫌を取らないと戦闘パートにひびくのがちょっとツラかったかな~?八方美人なのはどうかと…。女の子の人数も、6人で丁度いいです。これ以上多くなると、全員のエンディング見る気も失せる。しんどくなったらもはやゲームでないですよね。

でも、やっぱりサクラはサターンの専売特許であってほしかった。PSが嫌いなわけじゃないけど。いろいろ足りない部分もあったけど、サクラ大戦はSS版の「1」が一番好きです。

・「隊員の機嫌を取るのが辛い。
今でも続く人気作の歴史に残る一作目。これはギャルゲーではありません。ドリマガで好きなギャルゲー30にランクインしなかったぐらい。結構硬派なゲームです。戦闘が楽しくない。(これは続編で解消)テンポが悪い。だいなあいらんなどに比べると結構手抜き。自分は隊員の機嫌を取らなくてはならず何でアホなアイリスの機嫌をあかんのじゃーとか結構腹が立ちあまり楽しくは遊べませんでした。

・「買うか買わないかの選択肢はありませんでした
当時セガサターンが絶好調なときに発売されました。その当時の最新ソフトなどを欠かさずチェックし、毎号必ずセガサターン専門雑誌も見ていて、サターンの流行に乗っかっていた自分としては、このゲームが特集されていたときのことは今でも鮮明に覚えています。セガの家庭用新作ゲーム。そして大作。当時はかなりの話題性がありました。かなりヒットし、普段はシミュレーションとかやらない自分でもいつのまにかやっていました。ゲームの舞台が大正時代だとか、キャスティングが豪華だとかそういうのには目がいきませんでした。いつのまにかやっていました。ゲームの世界観が好きになれるにせよそうでないにせよ、プレイして損はありませんでした。(私は好きでも嫌いでもない派なのですが)丁寧に作られていますし、完成度が高いです。今ではかなりシリーズ化しています。懐かしい一品なのでレビューしました。

・「一応やってみましたが…
友達に勧められて一応やってみましたが…ジャンルが合わないのかな…?日常のシーンは多少面倒ではあるが、なんとか我慢出来ます。ただ…戦闘が…戦略シミュ好きな私にはどうしても受け入れがたいものでした。求めるものが違い過ぎましたね(笑)

サクラ大戦 (詳細)

ヴァンパイアハンター

・「名作。
面白い。挌闘ゲームの名作。何回プレイしても飽きないぐらい作りこまれている。バランスも絶妙。CPU戦のスコアアタックが飽きない。とにかく飽きない。

使用キャラ、モリガン。アストラルビジョンとダクネスで稼ぎまくってランク8の強さでスピード3で300万点ちょっとオーバーした時に、パットでやってたので腱鞘炎起こしてあえなく断念。懐かしい思い出です。私のようなクラシックな挌闘ファンにはタマりません。

★五つ。

・「今見ると地味
多少のこま落ち感があるがまずまずの移植度です。今のゲームと比べると地味ですね。それよりもCPシステムの移植の場合はモニターでRGBモニターが用意できず業務用の綺麗な画面が再現できずに悲しい思いをしました。今はドリームキャストVGAで簡単に安くすごく綺麗な画面が手に入りますが。GGXXのある今遊ぶのは辛いでしょう。

・「ははは(笑
いろいろ個性的なキャラが登場して個性的な技を出すので、当時は画期的な格闘ゲームだったのかもしれないが、今となっては完全に物足りない作品となってしまっている。最近の格闘ゲームと比べると、キャラクター数が少ないしグラフィックがショボいし。オススメできません。

ところでこのヴァンパイアシリーズって、ストⅡシリーズ等と比べると必殺技の入力コマンドが難しすぎるような気がする。。。

ヴァンパイアハンター (詳細)

アンジェリークSpecial

・「女性向恋愛SLGと言うジャンルを確立!?
SFC版で出た初の女性向恋愛育成SLG「アンジェリーク」の移植版です。

ストーリーは舞台を大陸の上に浮かぶ飛空都市としたり、恋愛対象を神様的な存在の守護聖にしたりとロマンチックな要素がたくさん散りばめられています。また、有名声優が声を当てているので声優好きの方は嬉しいのではないでしょうか?ただ、残念のはどうやらPC版などよりもボイスが入るところが少ないらしいです。容量の関係でしょうがこれは残念・・・。

アンジェリークSpecial (詳細)

ザキングオブファイターズ96

・「オススメはできるが、古い作品なので・・・。
言わずとしれた超有名格闘ゲーム。他の機種やアーケードでこのシリーズはたくさん出ているが、個人的にサターン版のキングオブファイターズは好きだ。理由としてまず一つ目はサターンのコントローラー。右側に6つのボタンが付いているので格闘ゲームに向いている。二つ目は拡張RAMカートリッジ対応という点。 といっても、今はもっとリアルでキャラクター数の多いキングオブファイターズがプレステ2等で出ているので、わざわざ今の時期にこれを買う必要はないかも・・・。

・「えっ・・・
コマンドの受付が非常に悪いです。波動技は飛ばないキャラが出てきました。正直空中ガードができたのに意味がないと思います。ギースがやばいくらい弱くなっている。早い話、面白くない。

ザキングオブファイターズ96 (詳細)

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

・「おもしろい
作りはシンプルですが中世的な世界観が素晴らしい。

・「PSで発売されたタイトルの移植作
コナミの有名タイトル悪魔城シリーズの外伝的な作品。主人公がベルモント家(鞭使い)ではなくドラキュラの息子アルカードなのが特徴的。吸血鬼らしく霧やコウモリに変身したり血を吸って体力回復したりできる。今までの悪魔城シリーズとかなり毛色が違うが単純にアクションゲームとしての出来が非常に良く、別物として考えたほうがいいかもしれない。悪魔城シリーズを期待して買うなら期待はずれになる可能性がある。PS版からの追加要素として新ステージと隠し主人公の追加がある。

個人的に気になるのは読み込み時間がやや長いこと。マップを見るたびに読み込みがあるのはかなりテンポが悪いように感じたので★4の評価。(PS版では読み込みが早かった)

読み込みの長さと追加要素を天秤にかけて追加要素をとるならSS版、快適性をとるならPS版を選ぶといいと思う。

・「追加要素が良い
昔からこのシリーズのファンだったが、月下あたりから面クリアのアクションゲームでは無くなり、探索型のアクションゲームに変更された。

その為セーブポイントの追加や、マップをくまなく探索し、レベルを上げたり、アイテムを集めるなど、奥の深いゲームとなった。音楽も重厚で素晴らしく、演出もかなり凝ってます。

PS版とサターン版が出ているが、完成度はPS版の方が良いです。ただ、サターン版の追加要素も結構良いので捨てがたいですね。

サターン版では処理落ちやロードの長さ、半透明処理がPSより劣りますが、PS版を先にプレイしていなければ、さほど気になりません。

サターンではマップとキャラクタが追加。特に追加キャラのマリアは3段ジャンプなどが使えるので、新鮮な感覚でプレイできます。また、音楽もPS版には無いアレンジが出てくるなど、結構イイ感じです。気軽にやるのなら今でも環境が揃うPSをオススメしますが、月下好きの方にはサターン版も遊んでみて欲しいですね。

・「画面が汚い
PS版と比べたときの一番の問題点は画面の汚さです。サターンはPSと違って半透明処理が苦手なのでこの半透明処理を駆使した美しいグラフィックやエフェクトがサターン版では酷いものになっています。ロード時間もPSに比べて長いですし、マリアが使えることや追加マップなどのおまけ要素を加えてもPS版には遥かに及ばない完成度です。

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (詳細)

サイキックフォース

・「いいですよ
「サイキックフォース」は、空中を自在に移動する超能力者(サイキッカー)を操り、超能力技を使って敵を倒していく、業界初の360度オールレンジバトルを採用した全く新しい対戦アクションゲームです。

・「360度オールレンジバトル
同名アーケードゲームよりの移植。プレイステーション(PS)と互換性のあるTAITO FX-1というシステム基板を採用したゲームですので、必然的に移植度は極めて高いです。なお、アーケード版は2バージョン存在しており、このPS版は後発の「サイキックフォースEX」を移植したものとなっています。

元々ストーリーやキャラクターデザインがアニメを意識したものとなっていたため、PS版ではボーカル曲入りオープニングアニメやストーリーモードが追加され、よりストーリーに入り込める内容となっているのが最大の特徴です。キャラクター達は常に空中を浮遊して闘うという設定のため、動きに制限がありません。

360度オールレンジバトルの言葉通り上下左右どこからでも攻めることが可能で、非常に自由度の高い対戦が楽しめます。ゲームバランス的には首をひねりたくなる部分もありますが、総じて楽しめる一品に仕上がっていると思います。お奨めです。

・「結局初代が一番面白いのかな
360°オールレンジバトルがウリの対戦格闘ゲーム。斬新な設定は今プレイしても古さを感じる事無く、特異なシステムながら抜群の操作性でストレス無くプレイ出来ます。2や2012、COMPLETEと、続編もそれなりにリリースされていますが結局私はこの初代が一番好きです。遠距離での射ち合いは格闘ゲームというよりもシューティングのそれに近いので、シューティングが苦手な方は若干受け入れ難いかもしれません。が、対人戦ではかなり熱くなれるので格闘ゲーム好きならすんなり受け入れられるハズです。問題はグラフィックの粗さとキャラクター間でのパワーバランスの悪さですね。グラフィックの方は昔の作品と言う事で仕方が無いとは思いますが、バランスはもうちょっとしっかりして欲しかった所。登場キャラクター数もそれ程たいした事無い数なので尚更です。

サイキックフォース (詳細)

ワールドスタジアム2

・「中途半端
プレイしやすい野球ゲームだが、その反面、全体的に中途半端な仕上がりになっている。例を挙げると、自分が打つ側(攻撃側)の時、バットにボールがあたると6割くらいの確率でセカンドゴロ(ランナーがいる時は併殺打)になってしまう。しかも、ペナントレースでは打率や本塁打の上位ランキングと共に併殺打の多い上位ランキングも表示されるので困りものだ。あと「作曲くん」というモードがあるのだが、最初から用意されている選手の応援歌は似ても似つかないものが多いのでもっとまじめに作ってほしいものである。

ワールドスタジアム2 (詳細)

ジョジョの奇妙な冒険

・「再販して欲しい,
ジョジョのゲームでは最高に面白かったです。アレッシーが激強でした。

どこにも売っていないので、もう少し買いやすくなればいいかと思います。

最近ガチャフォースも再販されたので、このソフトも再販して欲しいですね。

・「オラッオラッ
 コミックの原作に忠実に作った格闘ゲームで、とにかく綺麗です。CDなので読み込みの時間がかかります。しかし、そのときでさえ、ジョジョらの絵が出てくるので、待つ時間が他のゲームと違いまったく気になりません。純粋に格闘ゲームとして見てもスタンドを使うことによってかなり奥の深い戦いの出来るゲームになっています。ストーリモードもつき、おまけも、かなりあり、またポケットステーションにも対応しています。ジョジョファンなら思わずニヤリとする場面ばっかりです。

・「ジョジョファンには必須!!
これはヤバイです。どれぐらいやばいかと言うと、もうワケがわからないほどヤバイです(汗あの個性のかたまりみたいなキャラたちが対戦格闘できるんですよ!?無駄無駄無駄無駄ァ!!オラオラオラァ!!なんてことが友達とできるんですよ!?もうレビューでは言い表せないほどすごいです・・ジョジョファンには買って損はしないはずです。 ドリキャス版と比べると対戦のクオリティが減った気もしますが、 それは全てスーパーストーリーモードが打ち破ってくれるはずです。 全部原作通りに進んでいきます。(ちょっと無理やりな感じもあるけど) だがしかし!全体的な面白さはドリキャス版を凌ぐ!!(ドリキャス版も面白いですよ?)    そんな全てを積み込んだ対戦格闘ゲーム      「ジョジョの奇妙な冒険」   あなたの「夢」を叶えてくれるはずです。

・「良い
ファンの中で最も人気が高い第3部をゲーム化。PS版だけの要素・スーパーストーリーモードでは、全スタンド使いが登場(悪魔で「登場」です)。格闘ゲーム以外にも、ガンシューティング、コマンド入力アドベンチャー等で原作を再現。このモードで原作と同じ行動をとると「シークレットファクター」なるものが出現し、「ジョジョアビリティポイント」が溜まります(このポイントは溜めると隠しキャラクターが出現したりする)。でもこの「シークレットファクター」の中には難易度が明らかに高いものがあり、(DIO様が時を止めている間に「時を止め返し」、倒す等)格闘ゲーム経験の無い人はかなり苦労すると思います。声優の面でも、このゲームはこだわっています。よく挙げられるのはDIO様ですが、ポルナレフや花京院もとてもはまっていると思います。

ただ、このゲーム、キャラの強弱が激しいです。承太郎はラッシュが基本攻撃なので、普通にガードしてるだけではモリモリ削られていきます(削りKOは無いのですが)。

・「最高!
第3部ジョジョファンにはたまらない!キャラの強弱があるもののうまく再現してるしジョジョゲーの中では最高のデキ!PS2で移植以上にして出してほしいですね!

ジョジョの奇妙な冒険 (詳細)

女神異聞録 ペルソナ

・「長かったが、全クリできた俺は幸せ者。
良いところ・キャラクター一人一人の持つコンプレックスや悩みなどが とてもよく描かれている。またその成長も。・ペルソナのデザインがかっこいい。・戦略の求められる戦闘。気を抜くとあっという間に殺される(笑)。・シリーズ特有の悪魔との交渉が面白い。・ダンジョン内で、オートマッピングが常に画面に出ているため 道に迷う事が殆ど無かった。・遊びのある作りこみ(薬局の歌や、ペルソナ・トークなど)。 またそれがさりげなくて良い。・合体システムが思っていたよりも奥が深かった。

悪いところ・エンカウント率が高いため戦闘シーンが多くなる。・ダンジョンが迷路。慣れてる人なら比較的簡単だが。・セーブポイントが少ない。・ペルソナの発動シーンが2と比べるとノロノロで そのため戦闘に時間がかかる。

まとめ・まぁ時間さえあれば悪いところはは無問題なんですけどね。 やはり全滅させられるほど、戦闘を繰り返すたびにハマッていく 中毒性がすごい。また様々な悩みを持つ主人公達がそれを 乗り越えて成長していく姿は感動もんです。 難しい分、クリアした時の達成感も一入で、これだけ ゲーム中もクリア後も楽しい気分にさせられたゲームは 今のところ他にはないですね。 時間のある人はぜひやってみてほしいと思います。お薦め。

・「大好きなシリーズです!
このシリーズは本当に最高です!異聞録も罪も罰も、主要メンバーがそれぞれ悩みを持っていて、本当に共感できるシーンや感動する場面がこのゲームには沢山あります。今の時代に失くしかけているものをこのゲームで改めて考えさせられる内容になってます。ただ、異聞録に関してはセーブが出来る所が少ない‥本当に少ないので時間にゆとりのある人じゃないと健康状態に悪影響なような気がする‥でも内容やキャラクター設定は他のゲームよりはるかに面白いし、濃い内容じゃないかなと思うので、ぜひやってほしいゲームです。これをクリアしてから、罪・罰もすれば同じ登場人物も出てくるからより面白いかも!(罪や罰はセーブ途中でも出来るし)

・「初代PSの傑作
「女神転生」の外伝でありながらも、現在3作目まで出ており、すっかり定着した「ペルソナ」シリーズの幕開けとなる作品。シリーズの中でもずば抜けた出来、初代PSのRPGの中でも屈指の傑作です。このゲームを傑作たらしめている要素は、素晴らしいストーリーにあります。「蝶が私になっている夢を見たのか、それとも私が蝶になっている夢を見たのか」孔子から引用されたゲーム冒頭の台詞ですが、これが指し示す様にテーマは「自我」。ペルソナとは仮面という意味だけど、登場人物たちはいずれも人前では仮面を被り、本当の自分が持つ弱さや醜い部分に苦悩しています。高校時代は誰もが必死に生き、自意識過剰にも陥りやすい時期。そういったある種の痛さも目を背けず描写した展開は、恐らく高校生以上の人たちは皆、全てでは無くとも共感するのではと思います。学園モノのポップさ、金子氏のセンスありまくりなデザインによって、暗くてねちねちした空気にはなっていません。あくまでも日常の中で進む葛藤。ゲームシステムは3Dダンジョン、悪魔との取引やペルソナ合成など王道RPGのみやっている方から見るとかなりアクの強いもの。ユーザーを深みへ誘い込む様なディープな雰囲気もあり、好き嫌いが別れるとは思います。しかし現在中古で安く手に入るので、一度はやってみてほしいです。個人的にはPSで最も好きなRPG。

・「懐かしい、あの頃
このゲームをするためにPSを買い、初めて攻略本を買い夜更けから朝までどっぷりゲームの世界に浸るという幸福な(?)経験をさせてくれた最初で最後の一本。なぜこんなハマったかというと高校出て数年だったので感情移入できたのもあるけど、やはり独特の妖しいムードのせいでしょうか。自分の日常世界が突然異界と化し、見知っているはずの人が変幻し・・・秀逸なキャラクターや物語もさることながら根底にある十代特有の不安定な心の表現がたまらなく魅力的でした。基本は笑いあり涙ありの青春RPGなんですけどね。ちなみにボス戦闘中謎のフリーズが起こりまたセーブしてなかった為、ひとつ前のダンジョンからやり直したこともありましたっけ。セーブはマストです。「ペルソナ2罪」もやってみたけど、この濃さには敵いませんでしたね。ところで今気になるキャラといえばやっぱり神取でしょうか。久しぶりに皆に会いたくなってきました。

・「ペルソナシリーズの第1作目
女神異聞録ペルソナシリーズの第1作目です。私は罪・罰をやってからペルソナをやったのでグラフィックが少し気になりました。(ペルソナからやる方には問題なし)ゲーム内容は悪魔との交渉や、一人一人の心の深い所まで描かれていたりしてすごく面白かったです。ただ終盤、セーブポイントが見つかるまで本っっ当ーに長い!!最低2,3時間はぶっ通してやらないとセーブポイントは見つからないと思います。でも、一見の価値ありです。

女神異聞録 ペルソナ (詳細)

グランツーリスモ

・「グランツー最高!!
やっぱりグランツーリスモは最高ですね!何度もプレイしても飽きないし楽しめるし現在出ているグランツーリスモ5プロローグよりこっちの方が面白いです!!ぜひ皆さんも1度たけでいいですからぜひぜひ機会があればプレイしてみてください!面白いから!

・「レーサーよりエンジニアに
かなりの数の、実在する車が登場し、ブレーキなどのパーツごとのカスタマイズなど、自由に設定できる部分がたくさんありますが、そういった特徴が逆に、レースゲーム特有の爽快感を楽しみたいだけのライトユーザーにはわずらわしいかもしれませんクイックアーケードモードもありますが少し難易度が高いような気がします

結論:ヘビーユーザーにはおすすめですが、レースゲーム初心者にはリッジレーサーの方がおすすめ

・「おしい(>_<。)
とてもオモシロイのですがいちいちライセンス獲るのが面倒くさい(T_T) それ以外はレースの内容も車もよくできていて一日中やれます(^ー^)あのライセンスさえなければもっと楽しいです▼

グランツーリスモ (詳細)

ゼノギアス

・「全ての物語の集大成、ここに。
感想を単刀直入に言うと、ここまで感動した作品は小説や映画などと比べてもほかにはありません。と言うのも、プレイすればするほどゼノギアスの世界観に引き込まれていくのです。音楽も素晴らしい。遣り甲斐がある。やり始めのころはゲームとしての範疇でしか見ていませんでしたが、

夢中でプレイする内にストーリーの謎が知りたくてたまらなくなっていく…

知っている限りのゲームでは間違いなく最高のものだと思います。

・「ゼノサーガとは別のゲームです
この作品はPS2のゼノサーガをプレイした後にやったのですが、正直驚かされました。ストーリや音楽、キャラクタの掘り下げなど、すべての面においてゼノサーガを凌駕しています。PSの作品なのでビジュアル的には損をしている気がしますが、世界観的に完成度が高く非常にのめり込み度が高いです。飽きさせないストーリー展開や、謎と伏線も目一杯あります。

DISC2はクライマックスの濃密なストーリを消化するために、ゲームという演出を捨てて、ひたすらテキストと映像を追っていくという作品。純粋にRPGしたい人よりも、世界観にどっぷりヒタリたい人向けと言えるかもしれません。でもゼノギアスをやってからその雰囲気を期待してゼノサーガをやった人は落胆したかもしれませんね。

・「おもしろい
これほどストーリーに夢中になったゲームは他にないです。ややエンカウント率が高いと感じますが、イベント時の演出が素晴らしく、そんなことは忘れてしまいます。音楽のほうも申し分ないです。購入される方は是非、音楽のほうも意識しながらプレイしてください。

・「もはや言うことは無し
いいですね。好きです。大好きですよ、こういう壮大な話。正直当時中学生だった自分には後半は難しすぎてサッパリでしたがそれでも十二分に楽しめました。各キャラの背負った宿命…そしてそれに立ち向かう戦い…。ディスク2に入ってからは殆ど鳥肌立ちっぱなしでした。

システムもそこそこにいいです。意味は特にないんじゃないか?と思うような必殺技コマンドも(笑)BGMも文句なし。賛美歌のようなテイストの曲とピアノが主旋律の曲が印象的でした。どの曲も場面に合わせて流れるので非常にシーンが印象に残りますし好感も持てます。

欲を言うならば…ディスク2もダイジェストじゃなくて全部ダンジョンを作って欲しかった…。あんな(失礼)エンディングになってしまうなら…。恐らくエンディングに容量をとられすぎてしまうために泣く泣くカットしたんでしょうけど…。いや、あれ嫌いじゃないんですけどその二つを天秤にかけるならちゃんとやってもらいたかったなぁと(苦笑)

SFチックな話、重厚な話が好きな方は是非やってみてください。1週で全ての事柄を理解するのは不可能だと思いますが絶対楽しめます!

・「シナリオが素晴らしい。
このゲームはシナリオが本当に良すぎる。ゆえにキャラにも愛着をもった人も多かったことだろう。難点はディスク2枚目からの展開の仕方だろう。だが、それでもシナリオの良さが全体的にカバーしてくれてるので面白い。私の中ではRPGベスト5に入るくらい好きです。お勧めです。

ゼノギアス (詳細)

マーヴルVSカプコン2NewAgeofHeroes

・「超必殺技が入り乱れるインフレ・格闘狂詩曲
カプコンのキャラクターとアメリカのマーブルコミックのキャラクターが、タッグを組んだり敵味方に分かれたりしてド派手な技で対戦する2D格闘ゲーム第二弾。登場キャラクターの数が猛烈に多く、どのキャラでタッグを組ませようか迷ってしまう程豪華。2D格闘本家のカプコンならではの安心したゲームバランスは、初心者からマニアまで誰にでも楽しめる面白さを保証してくれます。画面演出が派手なので、時折自分が何をやっているのか見失う瞬間がある人もいるかもしれませんが、それもこのゲームの味。2D格闘の極地がここにある!!!

・「どうしても―
このソフト、どうしてもほしいです。お願いします。売っていただけないでしょうか?マジでほしいんで、お願いします。

・「Non Title
とても面白いし、画面も綺麗なのだけど。オンラインでポイントを貯めないとだめだったりして全キャラ使うことができない。確か6人くらい。そこが非常に残念です。

・「ハデハデ
ナオミなのでCPシステムからの移植とは違い、キャラの色の調整をして背景を3Dにしてあります。カプコン対SNK2ほど綺麗ではないが。このシリーズでは初めて遊ぶ気になった作品。ド派手な演出、ラスボスの新鮮さ、コマンドの簡単さ、面クリアクションゲームとして良くできています。ただ早すぎてエリアルコンボなどかっこよく遊ぼうと思うとよほどの身体能力がいるが、そんなものできなくても結構面白いので波動拳と昇竜拳さえ出るひとにはお勧め。こういうゲームは使いたい好きなキャラがいるかどうかですが自分は飛竜、バレッタ、モリガンで完璧。レベルをカンストしても全キャラ出てこないのはなぜだろう。クリアーするだけなら難易度はそれほど高くはありません。ファミコンの魔界村、ロックマン、グラディウスなどと比べればかなり簡単な方でしょう。

・「マブカプシリーズ集大成
マブカプシリーズ4作目にして今のところ今作止まりな今作です。2対2から3対3になり、登場キャラも格闘ゲーム最多の56キャラとかなり多くて選びがいがあります。格闘物としてのゲームバランスもさすがカプコン絶妙、必殺技や超必殺もほとんどのキャラが波動拳系コマンドで繰り出すことが出来て、爽快感もあります。が・しかし!

悪い所もありまして、隠し要素出現条件がセコイ、隠しキャラには3つのポイントにふりわけられていて、プレイヤーはその分けられたポイントを遊んで貯め、購入するというものなのですが、ドリキャスで遊んだ時に加算されるポイントは良いとして、あとはゲームセンターで遊んだ時にしかもらえないポイント、あとインターネットで通信対戦をした時にしかもらえないポイントも有り、結局ネットやゲーセンにも足を運ばない限り他にキャラを出せる救済処置がなく、人によっては全キャラだすことが出来ない仕様になっています。

中でも最悪なのは3つのポイント全ていくらか消費して手に入るキャラもいてその労力と金は結構しました。今となってはネットも閉鎖されてるでしょうし、ゲーセンにこれが置いてあることもあまり無いでしょう、よって完全にコンプリートへの道は絶たされております。

わざわざこっちを購入するのであれば、PS2版でも発売されていたので、そちらなら、ネットにつないだりしなくても、全キャラ揃えられます。

マーヴルVSカプコン2NewAgeofHeroes (詳細)

メルクリウスプリティ end of the centu

・「隠れた名作?
ホムンクルスという錬金術的生物?をガラス瓶の中で育てる、言ってしまえば萌え系ゲームです。が、インターチャネルもよく出したなってくらい育成要素はお粗末で、しかも性格は僅か3パターン。はっきり言って全くおもしろくありません。それでは何が素敵かというと、徹底的に作りこんだ美麗な中世ドイツのグラフィック。ホムンクルスが入り込むことで真理を探る仮想世界。錬金術というテーマなだけに、幻想的で神話っぽい世界観に浸れます。背景、各キャラクターは様々な実力派クリエイターさんたちが手掛け、何故か声優陣も豪華。すごくかっこいいのに地味すぎて気付かないオープニングムービーや、条件がシビアすぎて見れないイベントなども必見です。かなり偏ったタイプのゲームなので、ほとんどの方にはクソゲーだと思いますが、好きな人にはたまらない作品です。

メルクリウスプリティ end of the centu (詳細)

ソニックアドベンチャー2

・「やり込み度増量
前作よりもスピード感を楽しめるステージが増え、グラフィックも音楽もなかなかだし、ストーリー的な演出もカッコよくなってると思います。

チャオの育成やミニゲームなどなど、結構長く遊べる要素が沢山あって長いこと遊べます。

ただこのソニックシリーズみたいなハイスピードなアクションは

マリオみたいに万人向けにはなれず好き嫌いが出てしまうのでは?好きになっちゃえば何の問題もありません。

・「綺麗。
64のマリオからヤラレが3Dではないという問題を抱えていますが、(続編でもいっこうに改善される様子がありません)これだけ綺麗な絵が60フレームで動くインパクトはなかなかの物があります。ドリームキャストの、魅力の一つVGAの醍醐味を味わえます。ナックルズのステージは酔うし、テイルズ、のステージは面白くないし、自分はソニックのステージしか遊びません。難易度はそれほど高くはありません。ファミコンの魔界村、ロックマン、グラディウスなどと比べればかなり簡単な方でしょう。

・「やはり酔いゲー。良いゲームなんだけどね。
60fpsの美麗なグラフィックは圧倒的でした。ドリキャスの底力を見せつけられた感がありましたね。見入ってしまいましたよ。

が、その結果酔いまくってしまいました。前作と同様、酔いやすいゲームですね。30分で気持ち悪くなっちゃいます。

酔いやすいという点を除けば、面白いよいゲームなんですけどね。

・「綺麗・速い・面白い!
個人的にDCのゲームで一番気に入っている。今でも十分に通用しそうなグラフィック。他のゲームでは味わえないスピード感。そして個性的なキャラ達!エンディングは感動の一言。DCを持っているなら是非やっておくべきゲームだと思う。あえて欠点を言うとすれば、ストーリーで毎ステージでキャラが変わること。全作のように、各キャラごとのストーリにすればもっと良かったかもしれない。

・「スピーディ
「1」よりスピーディになりステージもずいぶんいろいろな要素が増えて面白くなりました。もちろん「チャオ」も育てられます。さらにチャオ専用の幼稚園などもあり、ストーリーよりもそっちに夢中になってしまうことも。なかなかのデキだと思います。

ソニックアドベンチャー2 (詳細)

ときめきメモリアル Girl's side

・「あの日のときめきを、もう一度
 初めてのデート、初めてのボーイフレンド、恋愛への憧れと夢…。 ああ、なぜに高校生の恋愛とはいつもキラキラしているのでしょう。些細な喧嘩がこの世の終わりのように思え、嫉妬や独占欲にもむきになる。その一方で、「今すぐ世界が終わってもいい」というほどのラブラブっぷりを経験したり…。

 そういう、懐かしいあの頃(?)の気持ちを取り戻させてくれるのが、この『ときめきメモリアル Girl's Side』。「こんなこと言われてみたかった!」というセリフの数々、浴衣で花火大会にナイトパレードに振袖で一緒に初詣…などの「こんなシチュエーションが欲しかった!」というシチュエーションの数々に、ついつい引き込まれてしまいます。

 EVSも自然です。母と電話中に、 母:「ねぇ!今、あなた呼ばれてなかった?」 私:「ああ、今、ちょっと口説かれてるの」 なんて会話をしてしまう始末。初めて自分の名前を呼ばれたときには、ちょっと照れくさいです。

 (深夜にたった一人の部屋で「いや~ん、もう!」なんて言ってる25歳のOLの自分を思い出すとますます恥ずかしくなりますが、このさい無視です)

 女性が元祖『ときメモ』のヒロインを「こんな子いるわけないでしょ!」と思うように、男!性には受け入れがたいゲームだとは思います。当然、実際にはありえないのですが、ありえないゆえに、ますますハマってしまいます。

 現実の恋愛を休憩なさってる女性、かつてのまっすぐな気持ちを再び味わいたい…という女性に、特におすすめです。

 

・「即買いゲーム!
このソフトは、ときめきメモリアルシリーズのプレイ経験者、未経験者問わず、万人におすすめします!

恋愛シュミレーションゲームといえば、パラメーター上げが苦痛だったりするものですが、このときメモGSについていえば、そういったネガティブな要素も、覆すほどのポジティブな要素が満載です。

1:キャラクターのグラフィックが良いです。

  キャラクター1人1人の個性を上手く表現しています。  キャラクターデザイン担当者が女性ということもあり、  女心をぐっとわし掴みにすること間違い無し。

2:豪華声優陣  さすがコナミさん。「お?聞いた事あるこの声!」  という感じの方々ばかり出ており、  演技も良く、安心して聞けます。

3:ストーリーは王道の「高校3年間」  なつかしい胸がキュン(死語)となるような、  誰でも共感できる舞台設定。デートも微笑ましいです。

4:きわめつけは「EVS」。プレイヤーの名前を、  ゲームのキャラクターに呼んでもらえます。  なんと!イントネーションの調整もできます。  まさにカスタムメイド!という感じでしょうか。

  出演声優さん好きな人にはたまらないと思います。

ほかにも沢山良い点があるのですが、書ききれないほどです。それはご自身で、プレイをして実感してください。(w

まだ、興味はあるけどプレイしていない方、恋愛シュミレーションってどうよ?と思っている方、まよわずに、是非プレイをおすすめします。

楽しい高校生活があなたを待っていますよ!

・「すげぇ
緑川、檜山、森久保、三木、石田彰、山口勝平などをはじめとした超豪華声優陣に感動。できれば、関智一も入れてほしかった。しかも名前を呼んでくれるシステムはときめき2のようなつぎはぎとは違いなめらか。若干こえのとーんがずれてたりするが、さほど違和感なし。キャラも一人一人魅力的(声優がいい)

・「最高!
今まで「アンジェリーク」や「遙かなる時空の中で」「アルバレアの乙女」など、女性向けゲームをやってきましたが、コレは日常生活の設定なので、作品の世界に入りやすいです。男性キャラの声優さんは、子安武人さん、三木眞一郎さん、石田彰さんなど、豪華!「アンジェ」「遙か」のときと、見事に演じ分けているので、イメージがダブりません。緑川光さんも新鮮で、何回もPlayしたくなります。自分の名前を呼んでもらう快感を、ぜひ、味わってください。

・「やられた!!
最初は「本当に面白いのかな?絵も好きじゃないし…」と思ってプレイしてたのですが、気がつけば5日連続でプレイしていました。「え…恋愛もの?」とバカにしていた私の妹も1時間ですっかり虜に。それくらい引き込まれる魔力のあるゲームです。(いい意味で)

そして、キャラが良いです。設定がツボをつきます。

葉月に対しては「王子?何それ?」だったのですが、プレイしていくうちに「こいつはやっぱり王子だよー!!」と認めざるを得なくなってきたり(笑)理由はうまく説明できないのですがプレイすれば分かります。

ときめきメモリアル Girl's side (詳細)

逆転裁判2

・「やっと終わりました
驚きましたね、ほんと。前作と比較して大幅にボリュームアップしたシナリオ。前作よりずっと時間かかります。謎解きもむずかしめになっています。ただし、むちゃくちゃな謎解きは無いのでじっくり考えれば解けるはず。前作がやや簡単だったのでこのレベルくらいが適当でしょう。

前作を遊んでいない方は、できれば前作から遊ぶほうがいいでしょうね。これの後に前作をやるとシナリオや謎解きについての物足りなさが強く出てしまう気がしますので。

・「さあさみなさんおたちあい
いやはや、まさか一年で続編が出るとは、1をプレイした人はほとんど思っていなかったに違いない「逆転裁判」!1をプレイした人は「何故こんな面白いソフトが話題にならないのだ?」と、驚愕したこと思います!今回は製作側もかなり力を入れてPRしているモヨウ。公式サイトの体験版では一日で800通のアンケートが寄せられたというのもうなずける、とにかく!触ってやって転げまわってほしいソフト。ハードをもっていない人もハードごと買って損はしません!「こうきたか!」という冒頭からプレイヤーをぐいぐい引き込むすごい演出、シナリオ、音楽、そしてイカしたキャラに素敵なシステム!とにかく「指をさして大きな声で腹の底から」『異議あり!』と叫びましょう。レッツプレイ。楽しい時間が過ごせることを保障します。

・「「意義あり!」がハマるんです!!!
前作が隠れた名作って感じでハマったんだけど、「えっ!?もうラスト!!」とちょっぴりシナリオの物足りなさを感じてたためにパート2購入をすっごく悩んだ挙句、ここのレビューを参考にさせて頂きました。ネットで体験版があるのを知って、早速お邪魔したらかなりやり込める長さなんだけど、もぉ~これがいい所で終わって消化不良…なので早速購入(笑)

証言の矛盾を証拠などを駆使し、「意義あり!」連発で白熱しまくり、土日の2日間で終わってしまいました。でも大満足!!前作から想定していたよりシナリオはちょい長めで心持ち難易度UPかも。バカな証拠を突き付けてはペナルティー喰らい、何度かセーブポイントからやり直しちゃって…なので頻繁にセーブしまくり(^_^;)

探偵パートと法廷パートとも楽しめる作りになってました。「逆転裁判」をして「逆転裁判2」をした方が楽しめるのも事実で、こうるさい「オバチャン(前作にも登場)」にすら愛着が持てます!

何度もやり込めるタイプのゲームではないです。推理小説を読む感覚。それでも私的には◎でした。

・「逆転な展開
推理もののアドベンチャーゲームといったら普通、刑事か探偵が主人公ですが、このゲームは弁護士視点で物語が進むという点で斬新で面白いです。ゲーム中の裁判システムは現実のものとは異なりますが、弁護士気分になれて、間違いを指摘する瞬間の「意義あり!」は本当に快感です。

ストーリーは探偵パート、法廷パートと2種類あり、それぞれ違った楽しさがあります。前作と比べ、1作のPlay時間と難易度が高くなり、クリア甲斐があるものとなっています。証人の嘘をあばいた後の証人の豹変ぶりも見ものです。

このゲームは、キャラが本当に面白いです。個性的で…しかも変で。前作からのキャラが多く、ストーリーも前作を引きずるので、前作Play後のPlayがオススメです。マルチエンディングではないのですが、お遊び的な要素も多いので何度も楽しめると思います。いつでもセーブ(中断)が出来るのが嬉しい限り。(しかも何度でもそこから再開できます)

・「FOMA版にハマってしまって…
私はGBAを持っていませんでした。キッカケは携帯で配信されていたFOMA版を何となくダウンロードし、何となくやり始めたことです。ただこれが非常に面白かった。あっという間にハマってしまい、たかが携帯のアプリゲームなのに、電車や外出時にはプレイせず、楽しみがいため家に帰りBGMを聴きながら満足のいく環境でじっくりとプレイする日々が続きました。携帯ケームでここまでハマったのはこのゲームが初めてです。あっという間に配信されている1、2をクリアしてしまったので急に寂しくなり、このシリーズを調べてみるとなんと3がGBAで発売されているではありませんか。メーカーに問い合わせしたところ、3はまだ携帯版では配信予定はないと言われたので、やむえずGBAを購入することになりました。それとメーカーは、携帯版の1、2はGBA版とは違い、容量の関係で細かいところは省略してある、と言っていたため、せっかくなので1、2も購入しちゃいました。GBA版も基本は同じですが、携帯版に比べやりがいはやはり格別です。ゲームの詳細については他の方と同感なのであえて触れませんが、推理物や探偵物があまり好きではなかった私がここまで動かされたゲームは他にありません。是非お勧めです。

逆転裁判2 (詳細)
ページ上部へ▲

キーワード検索:

シンプルアマゾン:-CD-DVD-ゲーム-おもちゃ-PCソフト-PC&電子機器-家電&雑貨-時計&バッグ-アパレル&シューズ-スポーツ&アウトドア-ヘルス&ビューティ-ベビー&マタニティ-アダルト | モバイル版(ケータイ)

QRコードケータイからは、シンプルアマゾン(モバイル版)をご覧下さい。

シンプルアマゾンは、安心・安全のネットショッピングAmazon.co.jpの商品を紹介しています。

簡単アフィリエイト:あなたのAmazonアソシエイトIDをアドレスの最後に付けるだけで簡単キャッシュバック!(例:1sas.net/?yourid-22)一度IDを付ければ、シンプルアマゾン内の全商品が紹介料の対象になります。アソシエイトIDはこちらから登録可。


©2008 1sas.net.