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▼キャストパズル:セレクト商品

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ハナヤマ

「手前でもたつく」「ルートを通せば」「知的パズルの入門編」


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ハナヤマ

「懐かしい。子供の頃、大事にしてた記憶がある。」「シンプルだけど楽しめる」「入門編に・・・」「意外に楽しい。」「おすすめ」


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「これは最高」「すっきり感ナンバーワン」「なぜか2個持ってます^^;」「おすすめです。」「知恵の輪らしい」


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ハナヤマ

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ハナヤマ

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ハナヤマ

「迷宮へ迷いこめ!」「壊」「迷路型」「壊れる・・・・・」「迷路」


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ハナヤマ

「初代とは別物」「ひどい・・・」


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ハナヤマ

「『謎』と言う名の究極」「キング・オブ・知恵の輪」「芸術性の高いパズル」「反則気味に難しい」「解くのにえらい時間がかかりました。」


▼クチコミ情報

知的立体パズルゲーム キャストA.B.C

・「手前でもたつく
出口が見えていて、初歩的なもののように感じますが、出口のすぐ手前でもたついてしまったりします。デザインと言い、からくりといいよく出来ていると思います。難問に挑みたい人には物足りないかも知れません。

・「ルートを通せば
騙しのルートがついているとはいえそれほど通せるルートが多岐にわたるわけでもないのでしらみつぶしに行っても大丈夫です。

・「知的パズルの入門編
ABCの言葉通りキャストパズルの入門編ですね。どこからはずれるか見当がつきますし、そこにどうたどり着くか溝を見ながら「C」を動かしていけばよいので、頭を使えばそれほど頭をひねらなくても解けると思います。

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知的立体パズルゲーム キャストキー

・「懐かしい。子供の頃、大事にしてた記憶がある。
このパズル、僕が子供の頃、遊んでいた覚えがある。パズルとしては簡単だし、30秒もあれば理解できる。でも僕にとって、子供の頃の懐かしかった記憶が蘇る。

鍵という道具はエリオットの詩「荒れ地」にもあるように、自分の心に鍵をかける、そんな表現が相応しい道具だと思う。スイスの高級腕時計メーカー、CORUM社も、鍵をトレードマークに使っている。鍵は人の心を魅了し、束縛する。そんな表現のある道具だ。

その鍵を知恵の輪に応用している。難易度は無茶苦茶「簡単」。幼稚園児でも解くことができる。でも、それ以上に哲学的におもしろい事を色々考える。そんな玩具だ。

・「シンプルだけど楽しめる
出口が見えていて、そこまでの道のりもハッキリしているので簡単です。でも、面白いです。

・「入門編に・・・
手には取るものの根気の続かない子が飽きる間もなく解いて達成感がを味わっておりました。カギというなじみのある形も良かったようです。

・「意外に楽しい。
難易度が最も簡単で入門用、との事で、写真から想像してましたが、いやはや、結構遊べました。思っていたほど簡単ではなく、色々ひねりまわして解きました。このシリーズ、面白そうですね。

・「おすすめ
難易度が高くないのでキャストパズルの入門編といえますが、キャストパズルらしく意外な部分からはずれます。このシリーズは本当に良くできています。

知的立体パズルゲーム キャストキー (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストバイク

・「リングに要注意
子供が迷路感覚で楽しんでいます。別の方も指摘されていますが、いい加減にはめるとぽろりと取れてしまうのでリングは『きっちり』戻しましょう。

・「子供に最適
キャストABCより難しいですが、それでも簡単です。迷路を解く感覚のですので子供は熱中すると思います。リングはなくしやすいので外したらすぐに元に戻しましょう。

知的立体パズルゲーム キャストバイク (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストフラグ

・「動きの美しい傑作
難易度1ですから簡単ですしかし、ぱたぱたと開いたり閉じたり回ったりする旗の動きは非常に美しく、神秘的でもありますこの旗の動きを確認するために何度も外したりつけたりすることでしょう

・「こんなに簡単なのにすばらしい!
難易度1ということで、動きが気になって買いました。

箱を開けてびっくり、いきなり心理戦をかけられたみたいです。パタパタと開いたり、かちゃっと閉じたり、動きがとても面白い。そして、かわいい。頑丈に出来ているし、がちがちの☆5評価です。

知的立体パズルゲーム キャストフラグ (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストキーリング

・「形の美しい作品
最後にぴたりとはまった形が非常に美しいパズル金と銀のコントラストも美しい

・「元に戻すのが大変
このパズル何となくやっていたらはずれたのですが、元の形に戻すのが大変でした。途中のひねりに気がつかないと元の形に戻らないんですよね・・・。

・「ロゴが素晴らしい
難易度は2なので、パズル自体は難しくありません。上下逆にしても「KEY RING」と読めるロゴは、見てるだけで楽しいので、デザインは好きなパズルです。

知的立体パズルゲーム キャストキーリング (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストクリケット

・「奥が深い
はずし方は見当がつきますが、向きがあわないですよね。そのため、はずれそうではずれないという事態になります。もっともキャストパズルははずれそうではずれないものばかりですが・・・。内側の羽の強度がキャストパズルにしては弱いですが気になるほどではありません。

・「物足りないかも・・・
初めてキャストパズルなる物を購入してみました。思っていたより易しく、初めての私でもすぐに解けました。長く遊びたい方は他のを買った方が良いかも知れません。

解くよりも戻す方が難しいかもしれません。

知的立体パズルゲーム キャストクリケット (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストディスク

・「動きの美しさを楽しむ作品
ディスクが次々とかみ合いながらルートを辿る作品ディスクの動きはすばらしいのですが意外とつくりが安普請なのが残念もっと、手にずっしり来るタイプのほうが良かった

知的立体パズルゲーム キャストディスク (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストビオロン

・「スカッと外れるパズル
お互いが邪魔をしているようで実はすっと外れてしまうパズルの見本のような作品動かせるところを巧みに探して移動させていけば意外にあっさり

・「未だ苦戦中
子供がはずすだけはずして放り投げているのを発見。元の組み方を見ていなかったので写真とにらめっこで苦戦中。思いついては手に取りかれこれ半年いじってます。知恵の輪は固定観念との闘いだとしみじみ思います。早く最初の形に戻して解く楽しみも味わいたい。

・「面白いです
私、3ピースのパズルは複雑になりすぎる傾向があるためあまり好きではないのですが、ビオロンは面白いと思いました。3ピースだからお互いにじゃまをするようになっており良くできています。

・「造形的にも名作
結構苦戦しましたが、何とか解けました。個人的には難易度は3くらいあげてもいいと思います。(他のランク2の商品に比べて難しい)キャストシリーズの中でも形も美しく、動きもバイオリンを弾いているようでとても良いと思います。

知的立体パズルゲーム キャストビオロン (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストホース

・「非常に簡単、しかし盲点
 キャストパズルは変に難易度が高いものより、難易度の低いもののほうが爽快感のある解け方をします。特にこれは、外し方が実に単純であるだけに盲点というか、気付けば「なぁんだ」って方法で解けてしまうので接待用にちょうどいいパズルだと思います。全作品中、かなり好きなパズルです。

・「簡単だけど意外性有り
このパズルは簡単ですので、それほど時間はつぶせません。しかし、はずしたときに「そうだったのか」と絶対感じるはずです。発想の転換の大切さを痛感出来る作品です。よくできていますね。

知的立体パズルゲーム キャストホース (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストS&S

・「入門用
キャストキーと同じような感じですが、こちらのほうが「ひねり」が効いています。キャストパズルシリーズの入門にはよいでしょう。

知的立体パズルゲーム キャストS&S (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストオーギヤ

・「美しいギアの動き
外せる箇所は一つ向きも気にかけなければ外せませんそこから、辿っていくと外すルートは見つけやすいですがこのパズルの真価は立方体の上を美しく動くギアのを眺めることです一つの面から一つの面に移って行くギアは何度見ても飽きません外すのを忘れるほどギアを動かしてしまいます

・「一度解けても楽しめる
理論だててこうすれば解ける!という筋道もありますが、ガチャガチャやってるのが楽しいタイプのパズルです。偶然で外れて、また嵌めて、と何度も遊んでいます。

・「簡単です
頭で考えるより手を動かしたほうが外れると思います。パズルのバリエーションを増やすという点ではよいのですが、動かしていたらいつの間にか外れてしまうパズルはよろしくないと思います。

・「ギア
このパズルは頭で考えるよりも動かすと外れるタイプのパズルです。僕は何も考えることなくいじっていたら外れてしまいました。(同様に何も考えずいじっていたら戻りました。)従って知恵の輪として考えると買うにはおすすめしませんが、ギアの動きは美しいので、美しさを求めるのなら買っても損はないでしょう。

知的立体パズルゲーム キャストオーギヤ (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストケージ

・「出ないように見えて
見た目では星の大きさが邪魔になって全くでそうにありませんしかし、見た目にだまされてはいけません。よく考えてみるとするすると出てきます

決して力で外すわけではありません

・「キャストパズルらしい作品
この作品、外側に開いている穴の形は各面で違うし、内側の星も突起の長さが微妙に違うのです。この微妙に違うことを利用してはずすのがキャストパズルらしいですね。

知的立体パズルゲーム キャストケージ (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストスター

・「外すときに要注意です^^;
このパズル、外すよりも元に戻すのが難しいかもしれません。適当に回していたら外れた、というのが一番危険なパターンです。まして星が床にでも落ちてしまったとしたら、さぁ大変。一箇所からしかはまりませんので、どこから戻すか分からなくなるといつまでたっても戻せなくなるかも・・・。知恵の輪のお約束ですが正しいところから出し入れすれば、力はまったく要りません。

・「外すパズル はめるパズル
ちょっとトライするとどうにも同じ事を繰り返している気がして、いつの間にか少しだけ力んでしまいます。

それは罠です。手元を見ないで適当にカチカチやってたら外れた。だけど戻せない、なんてこともあるタイプです。

元に戻すと言う楽しみ方もあるタイプです。

・「注意力が重要
この知恵の輪を外すには注意深く構造を見ることです構造を見切れば意外に簡単に外せます

適当に見ていると・・・深みにはまるだけです

・「ケージの親戚
キャストケージの親戚のようなパズルです。これも星の突起の長さが微妙に違います。どこからはずしたか覚えておかないと元に戻すことができなくなってしまいますよ。

・「最初に手に入れたものです
よく見るとそれぞれの突起の長さが違います。よく見るとその先端の形状も違います。違う角度、違う突起で試しているつもりでも、何度も何度も同じ事を繰り返している可能性があります。鋼線製の知恵の輪と違って、ちょっとやそっとじゃ壊れませんが、力任せは厳禁です。

知的立体パズルゲーム キャストスター (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストダブル・ユー

・「あっというま
難易度は3ですが外すのはあっというまです

ただ、私はこのはずし方が合っているのかは実は確認していませんが

・「ホースの上級編
このパズルはキャストホースの上級編ですね。はずれ方が面白いので、ホースとセットで買って、ホースをやってからダブル・ユーをやるのがよいでしょう。

知的立体パズルゲーム キャストダブル・ユー (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストドルチェ

・「お気に入りです
難易度は3となってますが、個人的にはもう少し上でした。キャストパズルにハマって、初めててこずったのがこれでした。一週間経って解けたら、一番お気に入りになってました。解けた時の快感の有無がキャストパズルの好みに係わってるようです。

・「ちょっと作り込みが
このシリーズにはまっています。ただドルチェは作り込みが甘く、ちょっと力を入れると正解以外の方法でもはずれてしまいます。私が友人に試したところ、ほとんどの友人がこの方法ではずしてしまいました。よくできたパズルだけに、この点が残念です。

知的立体パズルゲーム キャストドルチェ (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストデビル

・「これは最高
デビルは私がキャストパズルにはまるきっかけとなった作品です。簡単そうで適度に難しい作品でして、初めての友人にやらせるにはうってつけの作品です。私はこのシリーズはほとんど持っていますがデビルが一番よくできていると思っています。

・「すっきり感ナンバーワン
簡単そうに見える割にどういじってもはずれない。しかし外れるときは瞬時にするっとはずれてしまう。はずれたあとも、なるほどなぁと思える気持ちのよいパズルです。ハナヤマ製のキャストパズルではかなりのオススメ。

力で曲げればすぐに外れますが、決して力はいりませんよ。

・「なぜか2個持ってます^^;
なぜかホワイトメタルのものとブロンズ風のものと2個あります^^

この知恵の輪の「するりと抜ける」感覚は秀逸。抜けた瞬間、「なるほど〜!」と思わせてくれます。

難点は2つ。1つは、解き方がすばらしいせいもあって、解いた後に元に戻すのがこの上なく簡単ということ。もう1つは、ごくごくまれに、力で曲げる人がいるということ。(人のものになんてことを〜それきっかけで縁切れたりして^^;)

・「おすすめです。
キャストパズルの中で、今のところ(まだすべて購入していない)一番知恵の輪らしい出来です。レベル4以上しかやってないですけど、ムズ過ぎず、簡単でもない。短い時間でも解くことが出来、解けるとスッキリします。他の高レベルなやつは、ついついストレスになり、力が入って傷がつきそうになりますが、これはそんなことにはなりません。オススメですよ。

・「知恵の輪らしい
簡単なので、悪魔の〜って名前は疑問ですが...。取れる瞬間が、すごくいいです。難しい知恵の輪に行き詰った時、いじるとすっとします。

知的立体パズルゲーム キャストデビル (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストバロック

・「最後のシルエットが…
難易度は4なのでそんなには難しくありません。いじっているうちに外れてしまう程度のものですが、シリーズの中でかなり気に入っているパズルの一つです。理由は最後の一手におけるパーツの噛み合いのすばらしさとシルエットの美しさです。バロックは解く楽しさだけでなく、その動きを理解したあとでも動きとパーツのすばらしさを楽しめます。

・「ただただ、すばらしい。
難易度は4なので数時間もあれば解けますが、このパズルの素晴らしいところはそのデザインにあると思います。

解けたときは「やった!解けた!」というよりもその美しさに感心させられました。

・「キャストパズルの中でもベスト3に入る出来のよさ
ある程度の熟考と試行錯誤の末に美しく外れるあたりの造りの良さは、数あるキャストパズルの中でもベスト3に入る出来のよさです。造りがしっかりしていますのでちょっと乱雑に扱ったとしても大丈夫ですし、その美しい造形から遊んだ後はオブジェとしても役割も果たしてくれそうです。

・「美しきパズル
キャストバロック、キャストパズルの中でも人気のあるパズルです。人気の秘密は、シンプルな外見からは想像もできない独特の動きにあると思います。詳しくは書きませんが、一度手にしてみれば分かるはずです。そして解けたときの快感を味わってみてください。難易度が高くない分、誰にでもオススメできます。きっとキャストパズルに夢中になるはずですよ。

・「驚きのパズル
よくこんなの作れるなあとただただ感心。おすすめ!

知的立体パズルゲーム キャストバロック (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストリング

・「戻すパズル
とりあえず箱を開けたらすぐ崩します。そのあとパッケージを見ながら戻します。これは私がやった遊び方ですが、このほうが良いと思います。完成状態で少しずつ崩していくと結構簡単にばれます。崩した状態からは中々苦戦しておもしろかったです。原型を理解しながらやっていけばそう苦労はしないと思います。

・「完成形をイメージしながらふっとできる不思議なリング
買ったときは簡単そうに思えたがなかなかできず、大人でも結構楽しめます。常に完成形をイメージしながら四つのリングを動かしているとふっと形になる瞬間がきます。何度やってもその現れ方が異なり不思議なきがします。立体・空間イメージを膨らませる事が必要な要素があり、子供の教育にもいいのではないでしょうか。ちなみにうちの子供はまだ一回もできてませんが。

・「意外と大きい。
手元がごちゃごちゃして、動かしたくないリングが邪魔になったりするところが面白いですが、偶然出来てしまうことが多々。外すパズルではなく、複雑な絡み方のリングを形にするパズルなので、完成した時の達成感を心配されるかもしれませんが、相応の達成感はあります。完成形は水平に置けば安定するので、金銀の交差するリングはちょっとしたインテリアにもなります。難点を挙げるとすれば、遊んでいる時はジャラジャラと重量感ある金属音が少しうるさいです。

・「キャストリング
(写真が小さいので)本当の指輪サイズの商品が来ると楽しみにしていました(20年前買ったことがあるので)が、商品の大きさにちょっとびっくり。また、商品が付いたとたん何も考えず開けてしまって原型を覚えるまでもなく答えもなく少々狼狽。でもにらめっこして元の状態に戻しました。1日弱遊べました。完成状態をみんなに見せたらまた壊そうと思います。結構楽しいですよ。

知的立体パズルゲーム キャストリング (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストレフ

・「卵!
難易度はそう難しくはないです。このパズルの見所はなんといっても双方の形です。完成したら双方の形を見ながらもう一度解いてみてください。芸術ですよ。

ただ、強引に解こうとしないでください。細長い部分は無理な力を加えると曲がります。少しでも曲がると解き方を知っていてもかなり苦労します。このパズルは力は全くいりません。もし行き詰ってもよく考えてください。この点を気をつければかなりおもしろいです。ぜひやってみてください。

・「大きな卵
迷路型

大きな卵を動かしながらルートを探し出しますといっても、ルートは見えているのでどう動かすかだけですが

・「戦略が勝負
このパズルはどこからはずせばよいかは明白なので、あとはどうやってそのポイントに運ぶかが問題となります。このシリーズによくある進んだり戻ったりするのがポイントです。強引に進んでも絶対に解けません。頭の体操にどうぞ。

知的立体パズルゲーム キャストレフ (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストアムール

・「♂&♀
このパズルは結構頭を使います。解き方が思ってたよりも意外な形だったのでかなり苦戦しましたが、解いた後は爽快です。

ただ飾ろうとすると♂♀が丸いので傾いてしまいます。綺麗に飾る場合は工夫が必要です。

・「初めてのパズル
僕が初めていじったキャストパズルがこれでした。小学4年の頃、父と母が買ってくれた物でした。これをきっかけとしてキャストパズルにのめり込むようになった想い出のパズルです。当時、この商品の難易度は6となっており、外して、元に戻すのに相当な時間をかけたことを覚えています。今でも忘れた頃にこのパズルを解き、あの頃を思い出しています。このパズルは2つの腕が組み合わさっている構造なので、決まった解き方で簡単に外せます、また、元に戻すときも意外と簡単です。やり方が瞬時にわかる方も多いと思います。でも、1度試してみる価値はあると思います。

・「外すのは簡単…
初めて触ったキャストパズルがコレでした。買ってすぐに電車の中で動かしてると五分ぐらいで外れましたが、元に戻すのが難しくて苦労しました。キャストパズルは一回外すだけなら簡単ですが、元に戻して動きを理解しながらもう一度外すときが難しいですね。普通の勉強とは違う刺激が頭に来る感じ。この商品、何度も使ってるうちに金色の鍍金がはがれてきてしまうのが難点です。鍍金がはがれると不細工になってしまいます。それを差し引いてもオススメですが。

・「美しく外れないパズル
このリングどういう風に繋がっているのか意味不明なパズルですなかなか動かせませんが移動しはじめれば意外に早かったりするのが知恵の輪の格別なところです

・「2時間ぐらいあそべます
今まで挑んできたなかでも、難しさレベルはなかなかのものでした.ちなみに、私の相方は、解けましたが戻すことができませんでした気軽にやるとはまってしまうので、じっくり頭の体操がしたい人向けだと思います

このシリーズは、メッキがしっかりしているので、変な腐食もほとんどないです。 オススメ

知的立体パズルゲーム キャストアムール (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストスパイラル

・「すっげ〜〜〜〜〜〜〜〜
はじめ見たときは「こんなの外れないよ!!!」とか「インチキ!!!」「これをどうしろと!!!???」見たいな気分になるはずです。しかし、これははずすのは比較的簡単で、戻すのは同シリーズの、「キャストエニグマ」をしのいでおります。きっと、はずすのは10分ほど戻すのは2時間ほどかかるかもしれません。ヒントとして上げるなら、はずしたと思ったらすぐはめるか、はずしたとき持っていたピースの特徴を覚えるかメモると良いでしょう。

・「戻すときが勝負
コレ、外すのは30分で出来たんですがなかなか元に戻せない。パッケージにある「元通りに組むのもまた地獄」の謳い文句どおりですね。というか、元に戻すのがメインなんじゃないかってくらい難しい(笑

・「戻すときが勝負
コレ、外すのは30分で出来たんですがなかなか元に戻せない。パッケージにある「元通りに組むのもまた地獄」の謳い文句どおりですね。というか、元に戻すのがメインなんじゃないかってくらい難しい(笑

・「外すは天国、戻すは地獄?
饅頭を5等分して各々凹凸を付けた5つのほぼ同型の部分が、外れそうで外れない様にお互いが繋がって美しい形を作っています。キャストパズルの中でも外すのは簡単な部類に入りますが、元に戻すのはかなりの試行錯誤が必要です。特に偶然に外してしまうと元に戻すのは至難の業かもしれませんが、微妙に異なる凹凸の形に注目して、あらゆる組み合わせを試してみれば必ず元に戻せます。私の場合、最初元に戻す際には各々番号を付けて、2度手間にならないように効率的に組み合わせを変えて元に戻しました。ひとたび構造を理解してしまえば、外すのはたったの5秒、元に戻すのも5分もあれば十分です。総合して、外す難易度は2,元に戻す難易度は4といったところでしょうか。

ちなみに、これを机に置いた時に自然に思いつく動きが、同シリーズの「キャストニューズ」の解法のヒントになります。

・「丁寧に扱いましょう
箱から出す瞬間から外れそうなのになぜか外れない不思議なパズルです。動きがとても面白いし理詰めで外せるのタイプでお勧めの一品ですが、耐久性に難あり。あっという間に磨り減っていろんなところから外れるようになってしまいました。子供にガチャガチャさせるとすぐにオシャカですのでご注意を。

知的立体パズルゲーム キャストスパイラル (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストラビ

・「迷宮へ迷いこめ!
表裏を見ながら進む迷宮、適当にやってもまず解けません。よく観察しながら進み、迷宮を抜け出しましょう!しかし抜けたのも束の間、戻るのにも一苦労です。解くも戻すもおもしろいです。ぜひやってみてください。

壊れたなどのレビューがありますが、自分はなんともありませんでした。乱暴に解こうとしなければ壊れることはないでしょう。

・「
強引に引っ張ったら壊れた

・「迷路型
知恵の輪のうち一定のルートを辿る道筋が示されているいわゆる迷路型の作品です裏と表に違う迷路がかかれているのでそれを可動範囲を確かめながら動かしていくのがポイント

・「壊れる・・・・・
耐久性は基本的に良いですが、強引に引っ張ると針がけずれたり、形が変わったりします。このパズルは適当にやったら多分はずれません。裏表の迷路が違うのがおもしろいですねw

・「迷路
キャストパズル迷路編三部作のうちのひとつです。(ちなみにほかの二つはレフとデュエットです。)適当に回していたら引っかかることもありますのでご注意ください。裏と表の迷路構造が違うので、可動範囲を考えながら少しずつ動かしていくのがよいでしょう。ただ、典型的迷路パズルなので一度外した後はデュエットよりも簡単にできてしまうようになります。参考までに、僕は解いて戻すまでに20分ほどかかりました。迷路系パズルに頭を悩ませたい方は是非おためしください。

知的立体パズルゲーム キャストラビ (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストリング2

・「初代とは別物
初代?キャストリングが楽しめたので期待して購入しましたが簡単すぎるし、完成形が安定していないのですぐバラバラになります。そして見た目もイマイチ・・・私としては不満の残るパズルです。

・「ひどい・・・
リングを買って、結構僕は満足してましたので、似ているであろうとおもい本作を購入しました。が、これは面影が無かったです。

組み立てたときのゆるさ(直ぐバラバラに...)とか、しょぼいデザイン、下がった難易度は、評価に値しません。とにかく、もう少しかっちり組みあがるようにデザインする方法は無かったのか?と言いたくなるぐらいしょーもない。難易度が5の癖に、はっきり言ってそこらへんの3の方が難しい。これなら2でもいい。まあ、今後はこんなのいりませんね。

知的立体パズルゲーム キャストリング2 (詳細)

知的立体パズルゲーム キャストエニグマ

・「『謎』と言う名の究極
このパズルを手にして解法を見つけた時、『これは有り得ない』と思いました。

エニグマが“究極”である理由はただ1つ。その造形のどこにも無駄が無く、緩やかなカーブや歪んだ円の全ての部位を駆使しなければ解く事が出来ないという事です。他のパズルならばデザインとしての造形が必ずありますが、このエニグマには不必要な形が一箇所も存在しません。まるでパズルとしての難しさだけを抽出し、結晶化させたかのような理解不能な形なのです。

しかも、難易度はまさにトップクラス。もし他のパズルが『造形美』という言葉で表せるのなら、このエニグマは『機能美』の究極形。是非ともこの『謎(エニグマ)』という名の究極の機能美に打ちのめされてみて下さい。

・「キング・オブ・知恵の輪
解けると分かっていても、幾度となく「無理かも・・・」と思わせる難しさです。最初はほとんど動かせませんが、いじっている内に次々と新しい動かし方を発見するのが楽しいです。そして、最後に解けたときの感動は大きいと思います。

一つ一つの輪は平面的ですが、動かし方はとても立体的で、「これこそ知恵の輪の王様!」と言える一品でしょう。ご用とお急ぎのない方は、是非お試しあれ、です。

・「芸術性の高いパズル
僕はいままで色々なキャストパズルシリーズを解いてきましたが、これほど芸術性の高いパズルにであったのは初めてでした。僕は帰郷する際、電車の中で暇になると思いこのパズルを購入しました。このパズルを初めて見たとき、構造が理解できませんでした。「の」の議の金属がフクザツに入り組んでいて外すのに相当な時間がかかると思いました。しかしその分解けたときの感動は大きかったです。結局外すのに8時間、戻すのに1時間少しかかりました。おそらく解いている際に、あるところまでは簡単に行き着くのですが、そこから外すのにかなりかかると思います。なぜなら、正しい解き方をしていても、角度が違うとびくともしないからです。従って、動かなくなってもあきらめず、角度を少しずつ変えていくのがこコツだと思います。是非一度おためしください。

・「反則気味に難しい
いや〜、おもしろかったけど難しかったです。動きを完全に理解するのに4日かかりました。

なんとなくでこの商品を購入したのですが、あまりにも難しく絶句しました(苦笑

捻ったり、くぐらせたり、回したりと、とにかく操作が多彩です。頭のいい体操になりますよ。

かなりオススメですが一つだけ、

商品説明に「スルリと抜けるから力は不要」とありますが、これは部品の角度によって結構変わります。ですがうまくやれば本当に力はいりません。絶対通らないと思っても、角度を変えてみたりするといいですよ。

・「解くのにえらい時間がかかりました。
あまりにも難しかったので、インターネットで回答を探したりもしました。(苦笑)

知恵の輪って適当に動かしてみたら案外解けるもんなんですがこれは絶対に無理だと思います。

がんばってトライしてみてください、解けた時の感動はすごいものがあります。

知的立体パズルゲーム キャストエニグマ (詳細)
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